名無しの旅人
2024/08/29 (木) 03:23:13
8997c@9d2ee
水だからヌヴィヌヴィ言われがちだけど新規・復帰勢が引いて軸にする分にはあんまり気にならないんだろうか。ナタで1パ作って下さいねって感じになるだろうし
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どうしてもヌヴィの殲滅力には敵わない。でもそれ以外では普通に対抗できるし、移動が快適
人権って程ではないけどナタ外でもそれなりに探索性能あって火力もある方だし、ナタ探索においては間違いなく快適だからヌヴィ持ってるなら引かなくて良いって事にはならんね。水の上をスタミナ消費せずに高速移動出来るってだけで快適性高い。
そもそもヌは水アタの例外枠だと何度言ったら(という半分ガチのネタ)
ヌヴィは水以前に全キャラで言われてるから……。ヌヴィヌヴィ言い出したらもうガチャなんて引けなくなっちゃうぞ。
そもそも評価軸が月1回しかない螺旋が中心ってのが歪に感じる。 プレイの9割はフィールド歩いて魔神任務や世界任務なわけで。 ムアラニとヌの話からは逸れるが俺はそういう理由で爆発必要なアタッカーはカットインだるくてあんまり使いたくないしな…
どっちかしか引かないならムアラニで移動枠圧縮する方が楽しいゲーム体験になると思うよ
キャラ少ない人がシアター運用込みで引くならまだしも移動のためだけに引くのは流石に割高すぎやしないか...?
そこは遊び方の差じゃない?だけと言ってもこのゲーム移動(探索)の占める割合かなり高いでしょ
すでにあげてる人いるけど月イチ20~30分の螺旋やシアターより数十時間過ごすフィールドの快適性のが価値ある気もするな なんならエンドコンテンツ触れない人も一定数居るし
なぜ「探索性能込みで」って話が「移動のためだけ」になってるのか謎すぎる