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雑談/ムアラニ / 1601

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1601
名無しの旅人 2024/09/15 (日) 16:10:11 43394@51344 >> 1594

正直、現時点で既に敵の動きに対応出来てないっていうのは困るよなあ。他ゲーを見るとHPやダメージ以外の尺度で"強敵"感を出すために「敵の動きを素早く複雑にする」はやりがちな手段で、その時にプレイヤーキャラクターのアクションとの整合性は二の次だったりするし。ELDENRINGなんかだとソロゲーで時間制限もないからタイミングを見て少しずつダメージを与えるでOKで(それでも敵がナーフされる)、旧PSO2だと「敵の速さに対応した新しいクラスを出す」で対応していたけど、原神だとその部分は「広範囲に攻撃をばら撒くキャラを使う」になるだろうからダメージ以外のインフレにムアラニが捨て置かれる不安は大きいよ

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