落下というかサメライドで速度ついた状態だと放物線描いて落下するから実際より落下距離が長い判定がでてるのかもしれない
高低差じゃなく落下時間で判定してる説はありそう
璃月にいる蜘蛛の糸攻撃を受けると動作が遅くなるので、糸攻撃を受けた後に落下してダメージが増えたなら落下時間に、ダメージが減ったならば落下速度に、影響を受けているという実験ができそうな気がする
四風原典持ってジンさんの2凸効果の速度UPした状態で層岩巨淵の大ジャンプできるところでジャンプするとかなりすっ飛んでくんだけど、上昇も下降も速くなっててジャンプしてる時間が同じくらいだからか落下ダメ受けそうで受けないな。速度説検証の価値ありそう
↑層岩巨淵のジャンプ台は途中で風の翼開かなければそもそも落下ダメージ受けない仕様だぞ
落下ダメの大きさは時間や高低差ではなく、衝突時のスピードって言われてるよ
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高低差じゃなく落下時間で判定してる説はありそう
璃月にいる蜘蛛の糸攻撃を受けると動作が遅くなるので、糸攻撃を受けた後に落下してダメージが増えたなら落下時間に、ダメージが減ったならば落下速度に、影響を受けているという実験ができそうな気がする
四風原典持ってジンさんの2凸効果の速度UPした状態で層岩巨淵の大ジャンプできるところでジャンプするとかなりすっ飛んでくんだけど、上昇も下降も速くなっててジャンプしてる時間が同じくらいだからか落下ダメ受けそうで受けないな。速度説検証の価値ありそう
↑層岩巨淵のジャンプ台は途中で風の翼開かなければそもそも落下ダメージ受けない仕様だぞ
落下ダメの大きさは時間や高低差ではなく、衝突時のスピードって言われてるよ