名無しの旅人
2021/10/07 (木) 01:43:55
c034c@7bfa6
稲妻手帳いわく「獣域ウェルプと獣域ハウンドの攻撃は」とあるため文字通りならすべての攻撃に侵蝕が乗りそう。そして「攻撃がキャラクターに命中すると」ってことはシールド状態でも回避すれば問題さそだうけどカウンターには回避の選択肢はない。姉御とばっちりどころか一番被害がデカいまであるそ。
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カウンター型とは別ビルドを組まなければならないかもしれない。また絶縁に行かねば…。最近は雷電の登場で操作が忙しくてカウンターする機会が減ってるけど逆境でそれが加速しちゃうかもね。カンが鈍っちまうぜ。
いやまあ、回避しないといけないならシールドや中断耐性の意味も無くなるし、キャラの性能が発揮できないという意味では被害の大きさは大して変わらんと思うよ
シールドキャラでも例えばノエルは別に爆発中に回避したところでエクスカリバーの性能は落ちないし、鍾離はデバフを活かす選択肢がある。中断耐性はそもそもシールド込みで使わないなら回復しながらじゃないとうまく機能しないから変わらない。けどカウンターは受ける選択肢が消えたら性能ガタ落ちするんだから被害は大きいでしょ
それを言ったら北斗だって元素爆発の性能は変わらないんだから〜って話になるだけでしょ
言うて効率落ちるとは言えスキル単押しでも使えるし、それに強力な元爆は問題なく使えるからそれほどでもないと思う
単押しでも使えるは流石に噓でしょ。どうしても元素付与したいときか全速前進のスライム倒すときでもなければ振る価値ないぞアレ。爆発に関しては問題ないけど、結局キャラの強みを一つ完全に潰すことには変わりないしそれほどでもないで済ませるにはちょっとしんどいと思う
使えるってのは本当に言葉そのままの意味で有効的に使用できるとは思ってないよ。まあさすがにスキルと1凸シールドが死ぬ時点でやっぱ厳しいか。侵食は受けないのが一番良さそうだし回避主体のキャラでも出すつもりかねえ