なぜ雷80の追撃を2キャラ分も無効にするとかいうつまんない仕様にしたのかほんと謎
雷主人公はむしろハッキリと雷電が爆発切れた時用のチャージバフでしょ。これ使って雷電チャージしてねと言わんばかりの性能。しっかり爆発火力までしょぼいし、北斗と事情は大分異なる。
雷主は雷電のチャージサポには不向きだろ…。スキルは固定値より元チャ効率を上げるほうが本体だけど自身は粒子生めないし、爆発は追撃当てなきゃチャージ増えないし。まさかしょぼい火力の追撃をしょぼい通常攻撃振って出すわけでもなかろうし
無料で手間ゼロで誰にでも手に入って強化不要のキャラで、しょぼい通常振って回して何が問題あるのかね。あと折角のチャージキャラ同士で雷共鳴を無視するともったいないぞ。ま、ここでやる話でもないが。
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雷主人公はむしろハッキリと雷電が爆発切れた時用のチャージバフでしょ。これ使って雷電チャージしてねと言わんばかりの性能。しっかり爆発火力までしょぼいし、北斗と事情は大分異なる。
雷主は雷電のチャージサポには不向きだろ…。スキルは固定値より元チャ効率を上げるほうが本体だけど自身は粒子生めないし、爆発は追撃当てなきゃチャージ増えないし。まさかしょぼい火力の追撃をしょぼい通常攻撃振って出すわけでもなかろうし
無料で手間ゼロで誰にでも手に入って強化不要のキャラで、しょぼい通常振って回して何が問題あるのかね。あと折角のチャージキャラ同士で雷共鳴を無視するともったいないぞ。ま、ここでやる話でもないが。