まあ説明文では『通常攻撃と重撃が命中すると』だから、“爆発ダメージ判定の通常攻撃モーション”が命中しても発動するはず、て普通は思うよな。まさか北斗爆発の仕様が『通常・重撃“ダメージ”判定の攻撃が命中すると』だったなんて、雷電が実装されるまで皆知らなかったわけだし。
これ雷電の刀モードのダメージを『通常攻撃ダメージかつ爆発ダメージ』っていう判定に出来ればすぐ解決できるんだけど、やらないところを見ると仕様上難しいのかな。
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まあ説明文では『通常攻撃と重撃が命中すると』だから、“爆発ダメージ判定の通常攻撃モーション”が命中しても発動するはず、て普通は思うよな。まさか北斗爆発の仕様が『通常・重撃“ダメージ”判定の攻撃が命中すると』だったなんて、雷電が実装されるまで皆知らなかったわけだし。
これ雷電の刀モードのダメージを『通常攻撃ダメージかつ爆発ダメージ』っていう判定に出来ればすぐ解決できるんだけど、やらないところを見ると仕様上難しいのかな。
そうすると通常攻撃ダメージバフと爆発ダメージバフが両方乗るようになっちゃうし、特定のバフが乗らないようにする例外処理は今のところ存在しないからそういうのはやらない方向なんじゃないかな。
ダメージバフ同士は加算だから、両方乗っても大きな問題はないんじゃないかな。主なバフは武器と聖遺物セットの組み合わせぐらいだし。
一番簡単な解決方法は行秋と発動条件を揃えることだよ。通常攻撃かつ元素爆発扱いに仕様変更とか面倒くさい事になりかねない。