発動させやすいのは攻撃回数を稼ぎやすいからって言う意味ね。
西風武器は「会心時」に「確率で」発動だから試行回数多い方が有利。
で、レザーは単発スキルで通常攻撃もモッサリ、フィッシュルはスキル発動ダメ+オズの攻撃+弓による遠距離かつ素早い通常攻撃+6凸の追撃
効果発動のために通常1,2発ペチペチする位なら許容範囲だからどう考えてもレザーを使う理由がないのよね。
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発動させやすいのは攻撃回数を稼ぎやすいからって言う意味ね。
西風武器は「会心時」に「確率で」発動だから試行回数多い方が有利。
で、レザーは単発スキルで通常攻撃もモッサリ、フィッシュルはスキル発動ダメ+オズの攻撃+弓による遠距離かつ素早い通常攻撃+6凸の追撃
効果発動のために通常1,2発ペチペチする位なら許容範囲だからどう考えてもレザーを使う理由がないのよね。