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雑談/北斗 / 1328

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1328
名無しの旅人 2022/07/28 (木) 15:00:21 7b19a@3ad21 >> 1327

半減で計算するだけで値はそのままという書き方なのでは…(何倍の数値は正しい)

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  • 1329
    名無しの旅人 2022/07/28 (木) 15:18:05 cb25a@66d3e >> 1328

    最終数値があってるならそこまで問題ないかもしれないけど、文脈的には敵の耐性が-5%になりって読めるのが気になったのでね。

  • 1330
    名無しの旅人 2022/07/28 (木) 15:28:32 98e04@f9407 >> 1328

    雷耐性-5%(計算式に入れる時は-2.5として代入する)なので耐性自体は-5%なんです

  • 1331
    名無しの旅人 2022/07/28 (木) 21:29:00 修正 a1819@f04be >> 1328

    ゲーム側が耐性値の数値をX%じゃなくて単にXとだけ書いてくれたら紛らわしくもなくなるんだけどね。耐性値50ならダメージを半減(耐性50%)して耐性値-50なら1.25倍のダメージ(耐性-25%)になるみたいな。今は耐性値-50%はつまり耐性-25%だからややこしくなってる。

  • 1332
    名無しの旅人 2022/07/28 (木) 21:33:49 a1819@f04be >> 1328

    とりあえず「雷耐性の値が-5%となり、」に修正しました