雷元素キャラ複数編成自体は必要エネルギー重いキャラが多いから悪くないと思うけど、雷共鳴は5秒に1回粒子1個だからチャージ目的だとしても正直微妙過ぎる。
いや、20秒で4粒子出す5人目のキャラがいると考えたら加算分としては悪くないんじゃない?共鳴効果としては弱いけど…。
出場しない代わりにダメージも出せない5人目か・・・いるか? 単純に他の共鳴が強すぎてるのはあるけどさ
感電過負荷超電導がトリガーだから雷3風とか雷2岩2とかだと追加粒子出ないね。(敵が元素撒くタイプなら可能だけど)。水共鳴も弱いって言われてるけど、無条件発動だし場面を選べばそれなりに効果ある。雷共鳴は条件付きなくせに発動しても効果薄いからどうしようもないね。
他の共鳴は大なり小なり他の元素キャラにも恩恵あるのに雷はほぼ雷にしか恩恵ないのひどいよね。しかも雷単だと機能しない。
チャージ効率+15%とか雷じゃなくて無色粒子生成とかなら全然価値が違ったのにね。
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いや、20秒で4粒子出す5人目のキャラがいると考えたら加算分としては悪くないんじゃない?共鳴効果としては弱いけど…。
出場しない代わりにダメージも出せない5人目か・・・いるか? 単純に他の共鳴が強すぎてるのはあるけどさ
感電過負荷超電導がトリガーだから雷3風とか雷2岩2とかだと追加粒子出ないね。(敵が元素撒くタイプなら可能だけど)。水共鳴も弱いって言われてるけど、無条件発動だし場面を選べばそれなりに効果ある。雷共鳴は条件付きなくせに発動しても効果薄いからどうしようもないね。
他の共鳴は大なり小なり他の元素キャラにも恩恵あるのに雷はほぼ雷にしか恩恵ないのひどいよね。しかも雷単だと機能しない。
チャージ効率+15%とか雷じゃなくて無色粒子生成とかなら全然価値が違ったのにね。