ベネットの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
みんな天空の刃が出て阿鼻叫喚してる中、ベネット君用の天空の刃一発で出てガッツポーズのワイ
とりあえずダークアレイ追加して鉄蜂が唯一の熟知じゃなくなったのでそこを修正
滅多にマルチやらないけどイベントでなんとなくマルチ入ってなんとなくベネット出した後で6凸してたことを思い出した。誰も気にしてなかったと思うけどちょっと気を付けないといけないなー
こくせいかレザーいないなら問題ないだろう
辛炎ちゃんも忘れないでくれ……あの子も炎属性の皮被った物理アタッカーなんだぜ
イベストーリーで勢いよくフェードアウトしてくベネットに無碍に腹抱えて笑ってる
イベント目標が違うのに気が付かずベネット追いかけてファストトラベルした旅人絶対いる
あのシーンとかデートイベントとか爆笑ポイント多いよね!その一方でベネット作の詩は妙に心に刺さって好きだ。
忙しくてまだ回せてないので楽しみにしてます。一体誰に愛の詩を書いたんだ……!?
ベネットとバーバラちゃんの二人は毎日のように会ってるみたいだから仲いいんだろうね。演奏3曲めでも二人がでてきてにっこりしたが「音楽愛好家」ベネットのコメントがすこしだけ泣ける。
ベニー見た目があんまり好みじゃないんだけど知れば知るほどいい奴すぎてサポ用だけど育てちまった冒険だ冒険👍
霹靂閃雷真君、雷ベネットのフラグが立ったな()
モンドにも仙人が二人いるぞ!
ビリビリのバリバリのどっかんかんにリジェネレイトするんだな!
この子派遣で5000モラ取りに行かせた時どう集めてんだろ キャベツか1モラしか出ないし宝箱10000くらい開けてんのかな
素直にその地域の依頼こなしてそう
腐植蛍、終焉エミちゃんと来たら、回復兼バッファーとしてベネット育てて冒険者協会PTにしようかと思うんだけど、武器は何がいいだろうか。持ってる中だと「無凸天空の刃」か「完凸ダークアレイ」のどちらかだと思うのだけど、蛍、エミちゃんの武器がどっちも元チャだからダークアレイの方がいいのかな?
バフ運用なら元チャ武器でいいぞ、聖遺物の元チャがしっかりそろってるならダークアレイにもできる
なるほど、そこら辺注意しながら育ててみる。ありがとうやで
元素爆発そのものに攻撃バフが乗っているかwiki内ではっきりしていなかったので調べて追記しました
考えた事すら無かった、なるほど乗ってたんだね。
マジでか、そりゃあの数値で中々バカに出来ない火力出るわけだよ
キャラチェンジした瞬間の控えキャラの元素爆発には乗ってなかったりするのに自分では乗るんだね。バフ発生のタイミングの関係かな。
エリア出てすぐ消えないあたり重雲のフィールドと似たような仕様なんだと思う、細かく短時間の攻撃バフをかけてる(あっちは天賦でエリアから出た後のバフ時間が伸びるけど)
まだ聖遺物厳選できる段階じゃないからバフ&ヒーラー運用しか考えてない西風+亡命学者の前のめりビルドで運用してるんだけど、Lv.70まで上げたらサブアタッカーレベルの火力出すようになってビビってる…… 恐れなき熱血でCTが圧縮されるからほぼ無限にフィールド展開できるんだ……
突破ボーナスの元チャも相まって2秒毎に2-3元素オーブを210%チャージで受け取ってたらそりゃもう止まらないベネットが生まれる
恐れなき熱血中は無チャージも1段チャージも通常4段後にちょうどCT終わってくれるからリキャスト把握がとても楽で、脳死してボタンポチポチできるのは凄くストレスフリー。星座解放から追撃まで組み込むとまた変わってくるんだろうけど
モーションと溜め時間の影響で3連蒸発でもなきゃ単押しが一番DPS高いんじゃなかったかな、一人でダメージ出せて回復もできてチャージもできるのほんと優秀で操作もわかりやすいから楽
DPSはそうらしいけど、氷バリア割りはどれが速いのかわからずとりあえずで1段チャージ使ってる
検証はしてないけど螺旋のバリア割で使ってた時は1段チャージ2HITでも単押しの1.2~1.3倍程度しか削れなかったから結果的に単押しが早くて小回りもきいて楽だった。推定だけどチャージ一発でバリア割れる場合以外は単押しの方が早いと思う。
ベネットのスキルは単押し:2U、1段:1U/1U、2段:1U/1U/1Uなので、単押しと1段チャージはダメージの影響を除いて同じ量削れます。詳しくは元素シールドや元素量のページ参照
ベニー冒険団のベニーってなんだろ?ベネットの愛称的なやつなのか?
そっそリンク
キャラクターテンプレの内容を考察に反映させました。考察の項目を見出しにし、総評の命ノ星座についてを命ノ星座に移動し、武器と聖遺物に画像を追加しました。元素爆発の内容が長いので、箇条書きに分けました。
お疲れです!
この木に書く事でもないけど、考察の総評より下が真っ白な頃から少しだけ編集させて貰ってたからここまで立派になるとちょっと感動を覚えるな。ともかくお疲れ様。
今でこそ考察も充実してるけど最初は真っ白だったよな
某掲示板とかTwitterだとわりと見る。あとは火の神とか主人公とかも呼ばれガチ
単に優秀というだけでなく、強さの方向性がサポート寄りなのも風神や岩神に連なる風格みたいな部分があると思ってる
ちなみに行秋が水神でディオナが氷神だゾ
自分が知ってる限りでは岩神である鍾離のサポート能力が低かったために「これで岩神ならディオナは氷神でベネットは炎神だよ」っていう由来。実際にそう広まったのかは知らん
マルチの時下手にアタッカー出すよりベネットで他の強い人達をバフ&回復した方が断然早く終わるな ベネット自体もそれなりに火力出るし
主流なアタッカーが氷やら水やらなおかげで火力に貢献しやすくてよい
それ。ベネット自体がバフの恩恵で元素スキルの火力も高いのにマルチバッファーだから隙が無さすぎる…
さらに粒子の生産力もすんごい
ソロだとやらんから気づかんけどマルチだと2秒毎に粒子2つ産むの結構狂気よな
メインベネットしろ
確かにCT短いキャラはマルチだとその分粒子生成量がすごいことになるな…… ソロ勢だからその視点はなかった
ある程度ベネット本人にも殴らせる用と思って完凸匣中龍吟を使ってるんだが鉄蜂のほうが優先度高い?片手剣の原型がなかなかドロップしないから乗り換え考慮すべきか悩んでるんだが
ベネットだけで殴り続ける(炎付与が継続する)なら匣中龍吟、蒸発や溶解を狙う運用なら鉄蜂、かな。蒸発時は水付与状態だし、溶解時は氷付与状態だから龍吟の武器効果が腐る。逆に元素反応しないなら鉄蜂の元素熟知が腐る。
初期からやってるのにまだ1人もお迎えしてなくて今月の交換にいるの見たんですが、1人だと交換するのは微妙でしょうか?無凸でも十分すぎるぐらいお迎えする価値あります?
ある。 このゲームにおいて0と1には大きな差がある。
推奨。無凸だとHPに気を配る必要はあれどバフ強いのは変わりなし
お二方ありがとう。スターに余裕もあるしお迎えすることにします
火魔女にダークアレイな攻めの6凸ベネットを取り敢えず組んでみたんだが滅茶苦茶楽しい。相棒にエミちゃんと行秋添えて反応祭りで絵面も派手に、護りは難攻不落の先生バリアで隙ナシ。通常コンボから適当にスキルブンブンしてるだけでCT毎に爆発出来るのも嬉しい
君のおかげで雷使徒は楽だったわ サンキューベネット
螺旋12-3の使徒対策にチャージ296にしたんだけどここまでいくとエネルギー減らされてもすぐ爆発できるからかなり楽になるわ。おかげで星36取れた。高難易度運用だとチャージは盛れるだけ盛った方が使い勝手よさげ
詠唱者のバリア剥がしで元素スキルのぶっ壊れ具合も再認識した、見た目地味だけど単押しが優秀すぎる
初期に来てくれて以来ずっと使ってるんだけどこの子ほんま強いな 降りかかる不運を全て自力でなんとかしてやがる
雷アビス詠唱者のシールド削りは雷のような怒り4ベネットが全キャラで最速っぽいけど聖遺物オススメ欄に追記して良いものか悩む
螺旋か敵キャラのページが良さそう
たしかにベネットの攻略というより、螺旋かアビス詠唱者の攻略に特化したビルドだもんね。
6凸ベネ2凸重雲2凸雷怒エウルアを組み合わせると2.5秒に1回4万溶解を出せる上に粒子生成がずっと起きるからチャージ効率がいらなくなった。あとはシールドキャラいれば延々と輪舞を踊れる。
無凸ベネット君今月のガチャ石で1凸できたけど効果がヤバすぎる、1凸の内容じゃなくない?
希少性とかの話を抜きにすれば、このゲームにおいてベネットを二人引くことは☆5一人を引くのと同等以上の価値があると思う。炎神+主人公の呼び名は伊達じゃない。
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みんな天空の刃が出て阿鼻叫喚してる中、ベネット君用の天空の刃一発で出てガッツポーズのワイ
とりあえずダークアレイ追加して鉄蜂が唯一の熟知じゃなくなったのでそこを修正
滅多にマルチやらないけどイベントでなんとなくマルチ入ってなんとなくベネット出した後で6凸してたことを思い出した。誰も気にしてなかったと思うけどちょっと気を付けないといけないなー
こくせいかレザーいないなら問題ないだろう
辛炎ちゃんも忘れないでくれ……あの子も炎属性の皮被った物理アタッカーなんだぜ
イベストーリーで勢いよくフェードアウトしてくベネットに無碍に腹抱えて笑ってる
イベント目標が違うのに気が付かずベネット追いかけてファストトラベルした旅人絶対いる
あのシーンとかデートイベントとか爆笑ポイント多いよね!その一方でベネット作の詩は妙に心に刺さって好きだ。
忙しくてまだ回せてないので楽しみにしてます。一体誰に愛の詩を書いたんだ……!?
ベネットとバーバラちゃんの二人は毎日のように会ってるみたいだから仲いいんだろうね。演奏3曲めでも二人がでてきてにっこりしたが「音楽愛好家」ベネットのコメントがすこしだけ泣ける。
ベニー見た目があんまり好みじゃないんだけど知れば知るほどいい奴すぎてサポ用だけど育てちまった冒険だ冒険👍
霹靂閃雷真君、雷ベネットのフラグが立ったな()
モンドにも仙人が二人いるぞ!
ビリビリのバリバリのどっかんかんにリジェネレイトするんだな!
この子派遣で5000モラ取りに行かせた時どう集めてんだろ キャベツか1モラしか出ないし宝箱10000くらい開けてんのかな
素直にその地域の依頼こなしてそう
腐植蛍、終焉エミちゃんと来たら、回復兼バッファーとしてベネット育てて冒険者協会PTにしようかと思うんだけど、武器は何がいいだろうか。持ってる中だと「無凸天空の刃」か「完凸ダークアレイ」のどちらかだと思うのだけど、蛍、エミちゃんの武器がどっちも元チャだからダークアレイの方がいいのかな?
バフ運用なら元チャ武器でいいぞ、聖遺物の元チャがしっかりそろってるならダークアレイにもできる
なるほど、そこら辺注意しながら育ててみる。ありがとうやで
元素爆発そのものに攻撃バフが乗っているかwiki内ではっきりしていなかったので調べて追記しました
考えた事すら無かった、なるほど乗ってたんだね。
マジでか、そりゃあの数値で中々バカに出来ない火力出るわけだよ
キャラチェンジした瞬間の控えキャラの元素爆発には乗ってなかったりするのに自分では乗るんだね。バフ発生のタイミングの関係かな。
エリア出てすぐ消えないあたり重雲のフィールドと似たような仕様なんだと思う、細かく短時間の攻撃バフをかけてる(あっちは天賦でエリアから出た後のバフ時間が伸びるけど)
まだ聖遺物厳選できる段階じゃないからバフ&ヒーラー運用しか考えてない西風+亡命学者の前のめりビルドで運用してるんだけど、Lv.70まで上げたらサブアタッカーレベルの火力出すようになってビビってる……
恐れなき熱血でCTが圧縮されるからほぼ無限にフィールド展開できるんだ……
突破ボーナスの元チャも相まって2秒毎に2-3元素オーブを210%チャージで受け取ってたらそりゃもう止まらないベネットが生まれる
恐れなき熱血中は無チャージも1段チャージも通常4段後にちょうどCT終わってくれるからリキャスト把握がとても楽で、脳死してボタンポチポチできるのは凄くストレスフリー。星座解放から追撃まで組み込むとまた変わってくるんだろうけど
モーションと溜め時間の影響で3連蒸発でもなきゃ単押しが一番DPS高いんじゃなかったかな、一人でダメージ出せて回復もできてチャージもできるのほんと優秀で操作もわかりやすいから楽
DPSはそうらしいけど、氷バリア割りはどれが速いのかわからずとりあえずで1段チャージ使ってる
検証はしてないけど螺旋のバリア割で使ってた時は1段チャージ2HITでも単押しの1.2~1.3倍程度しか削れなかったから結果的に単押しが早くて小回りもきいて楽だった。推定だけどチャージ一発でバリア割れる場合以外は単押しの方が早いと思う。
ベネットのスキルは単押し:2U、1段:1U/1U、2段:1U/1U/1Uなので、単押しと1段チャージはダメージの影響を除いて同じ量削れます。詳しくは元素シールドや元素量のページ参照
ベニー冒険団のベニーってなんだろ?ベネットの愛称的なやつなのか?
そっそリンク
キャラクターテンプレの内容を考察に反映させました。
考察の項目を見出しにし、総評の命ノ星座についてを命ノ星座に移動し、武器と聖遺物に画像を追加しました。元素爆発の内容が長いので、箇条書きに分けました。
お疲れです!
この木に書く事でもないけど、考察の総評より下が真っ白な頃から少しだけ編集させて貰ってたからここまで立派になるとちょっと感動を覚えるな。ともかくお疲れ様。
今でこそ考察も充実してるけど最初は真っ白だったよな
某掲示板とかTwitterだとわりと見る。あとは火の神とか主人公とかも呼ばれガチ
単に優秀というだけでなく、強さの方向性がサポート寄りなのも風神や岩神に連なる風格みたいな部分があると思ってる
ちなみに行秋が水神でディオナが氷神だゾ
自分が知ってる限りでは岩神である鍾離のサポート能力が低かったために「これで岩神ならディオナは氷神でベネットは炎神だよ」っていう由来。実際にそう広まったのかは知らん
マルチの時下手にアタッカー出すよりベネットで他の強い人達をバフ&回復した方が断然早く終わるな
ベネット自体もそれなりに火力出るし
主流なアタッカーが氷やら水やらなおかげで火力に貢献しやすくてよい
それ。ベネット自体がバフの恩恵で元素スキルの火力も高いのにマルチバッファーだから隙が無さすぎる…
さらに粒子の生産力もすんごい
ソロだとやらんから気づかんけどマルチだと2秒毎に粒子2つ産むの結構狂気よな
メインベネットしろ
確かにCT短いキャラはマルチだとその分粒子生成量がすごいことになるな…… ソロ勢だからその視点はなかった
ある程度ベネット本人にも殴らせる用と思って完凸匣中龍吟を使ってるんだが鉄蜂のほうが優先度高い?片手剣の原型がなかなかドロップしないから乗り換え考慮すべきか悩んでるんだが
ベネットだけで殴り続ける(炎付与が継続する)なら匣中龍吟、蒸発や溶解を狙う運用なら鉄蜂、かな。蒸発時は水付与状態だし、溶解時は氷付与状態だから龍吟の武器効果が腐る。逆に元素反応しないなら鉄蜂の元素熟知が腐る。
初期からやってるのにまだ1人もお迎えしてなくて今月の交換にいるの見たんですが、1人だと交換するのは微妙でしょうか?無凸でも十分すぎるぐらいお迎えする価値あります?
ある。 このゲームにおいて0と1には大きな差がある。
推奨。無凸だとHPに気を配る必要はあれどバフ強いのは変わりなし
お二方ありがとう。スターに余裕もあるしお迎えすることにします
火魔女にダークアレイな攻めの6凸ベネットを取り敢えず組んでみたんだが滅茶苦茶楽しい。相棒にエミちゃんと行秋添えて反応祭りで絵面も派手に、護りは難攻不落の先生バリアで隙ナシ。通常コンボから適当にスキルブンブンしてるだけでCT毎に爆発出来るのも嬉しい
君のおかげで雷使徒は楽だったわ サンキューベネット
螺旋12-3の使徒対策にチャージ296にしたんだけどここまでいくとエネルギー減らされてもすぐ爆発できるからかなり楽になるわ。おかげで星36取れた。高難易度運用だとチャージは盛れるだけ盛った方が使い勝手よさげ
詠唱者のバリア剥がしで元素スキルのぶっ壊れ具合も再認識した、見た目地味だけど単押しが優秀すぎる
初期に来てくれて以来ずっと使ってるんだけどこの子ほんま強いな
降りかかる不運を全て自力でなんとかしてやがる
雷アビス詠唱者のシールド削りは雷のような怒り4ベネットが全キャラで最速っぽいけど聖遺物オススメ欄に追記して良いものか悩む
螺旋か敵キャラのページが良さそう
たしかにベネットの攻略というより、螺旋かアビス詠唱者の攻略に特化したビルドだもんね。
6凸ベネ2凸重雲2凸雷怒エウルアを組み合わせると2.5秒に1回4万溶解を出せる上に粒子生成がずっと起きるからチャージ効率がいらなくなった。あとはシールドキャラいれば延々と輪舞を踊れる。
無凸ベネット君今月のガチャ石で1凸できたけど効果がヤバすぎる、1凸の内容じゃなくない?
希少性とかの話を抜きにすれば、このゲームにおいてベネットを二人引くことは☆5一人を引くのと同等以上の価値があると思う。炎神+主人公の呼び名は伊達じゃない。