名無しの旅人
2024/07/01 (月) 18:31:36
a28bf@55e4d
ハード参加権のキャラ18人は人数だけみるとしんどいけど、最低70レベの対応元素キャラと最低限の聖遺物を各キャラに用意できればいい。中身は正直そんな難しくないしクリアさえすれば原石報酬獲得できるから、参加権さえなんとかできれば螺旋よりも報酬獲得しやすいって感じかね〜。戦闘苦手でもキャラ数さえ用意できればなんとかなるっていう実はライト向けなコンテンツだったり?
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ライト向けにするんなら特産物収集なくしてくれませんかね、嫌がらせにしかなってないぞ
特産品がオープンワールドの特色というか、フィールドアイテムが必要ないならこのゲームがオープンワールドである意味がないのではってことじゃない?ホーム画面と編成画面と戦闘画面だけでいいなら他にもっといいゲームたくさんありますよって思う
170個は設置してほしいね。新エリア特産使うやつ数日掛かっちゃうし
特産品ダルいならそれこそスタレみたいなオート放置ゲーとかやってた方が健全じゃないか
いやまあゲーム内で素材ここにありますよとか提示してくれる分にはいいが、何故かモンスター素材は追跡できるのに特産品は外部ツール頼みやろ、俺も原神始めたばかりの頃はこれのせいでかなり苦労したからせめてゲーム内に機能としていれるかノルマを軽減してほしい
特産品集め自体はオープンワールド要素なんだけど、面白いかと言われたらまあ面白くはない。でもしょうがないのでやる。
煙緋とかセトス実装されてない世界線なのか...?
特定の星4引けてる前提は無理がある。マジですり抜け激しいし。コレイやリネットみたいな誰でも持ってるキャラが特産品天賦持ってたら良かったんだけどね
それ素材指定できない上に全部一気に表示してくれねえから結局ネットのルートの補強にしか使わんやん…
ルートを作るのに使うんだよ。最近は初日から全部表示されてるから出番は減ったが
わざわざ自分でルート作るよりネットから拾ってくる方が早いから、大抵はそうするんじゃないか?特産品拾うルート構築って自分でやってる人いるのかな…
ライトからしたらキャラを確保するのが一番キツいのでは?
ライト勢=初心者ってわけでもないんだから、ゲーム続けてたら星4•5問わず入手キャラはどんどん増えていくでしょ。
それこそ人によるからなぁ 推し少なくてそれまでガチャ禁とかしてる人なら全然増えないし、どっちにしろあんま一括りにするもんじゃない
内容は簡単育成は
エンドコンテンツ扱いだからライト向けに作る必要はまったく無いけど、それならそれでベテランが楽しめるようなもう一工夫は欲しいところ でもまあ石は貰えるので不満ってほどではないかな
特産回収無くすとか原神以前にオープンワールドのゲーム向いてないからやめたほうがいいよ