名無しの旅人
2024/07/01 (月) 18:05:34
e6780@fe922
単に育てる人数を要求されるだけで、いろんなキャラが活躍できる作りとかではないんだな…。結局タイムアタックで螺旋と評価基準が同じだし、シナジーのある組み合わせがうまくできないことが多いから1人でも活躍できる基本スペックが高いキャラの方がいい…ので、ベネシャンフィッシュルとかいわゆる強キャラは今までと変わらず、あまり使われてないキャラは数合わせで呼ばれるだけ…。祝福の上振れでとんでもない数字が出て爽快とかそういう方向でもなく(それこそスタレだとシールダーで大ダメージとかできるし)、上に書いてた人がいるようにただ単に縛りがついたゆるい螺旋って感じで個人的には微妙。
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それこそスタレの階差宇宙みたいに、育成が終わっていないキャラクターはコンテンツ内に限り下限まで引き上げますよ、とかなら限られた手持ちでシナジー考えたりもあるんだけどね。実際はスロット埋めの置物にして強キャラで殴り倒すだけ。