名無しの旅人
2024/05/27 (月) 21:17:09
5d2b3@2b72e
賛否はあるけど鍾離やベネットみたいな化け物サポに制限がかかるのはいいと思う。鍾離が足枷になってかあまりシールドキャラ出ないし。強硬手段ではあるけど岩元素とかの反応格差もある程度は救済されそう。
通報 ...
脳死で毎回同じ8キャラを螺旋にいれて樹脂全部聖遺物に突っ込んでた層の一部でも、これを機にレイラとか綺良々とか沙羅とか北斗とかスクロースとかの、強いキャラが居れば使わないキャラの育成進めてみる気になれば、十分成功だと思う。
腕試しとか言う粒子過多で編成も現実的じゃないお試しくらいしか未育成キャラを試せる機会がなかったところに、幅広いお試しのチャンスが増えて、既存キャラの宣伝機会が増えるのは良いことだし。
レベル1から80を全部樹脂で賄っても樹脂大体2000弱(
週ボス40*20回+(経験値4939525/地脈1回平均122500*20)+(モラ987905/地脈1回平均60000*20)
)で10日分くらいだから、毎月既存キャラ1人ずつくらいは育成する気になっても80突破と主要天賦Lv6くらいなら十分現実的だと思う。7月中(初回の更新)までに間に合わないなら、一応ハードはエンドコンテンツだろうし、長い目で目指しなよ、そういうもんだよ、としか言えないかなあ。天賦本や新育成キャラ用の武器に聖遺物セットも工面することになるからモラも樹脂ももっと掛かるがね。最低でも、ここ半年から一年以上はプレイし続けてた層ぐらいからじゃないとキャラ育成する余裕も重い腰を上げる気も起きなさそう(厳密には天賦7からだけど週ボス素材というストッパー要素もあるし)
自分もログイン日数1年くらい経ったver3.3くらいから螺旋余裕になって、フォンテーヌの劇団秘境で2キャラ分スコア150揃いそうになって、育成がダレ始めたver4.1頃から、全キャラ天賦8Lv81好感度MAX計画始めた。まあ、突破の宝石余り出すのもその辺だろうし、育成のモチベと必須さが下がりだした1年弱くらいで他キャラ育成に回り始めるはちょうど良いんじゃないかなと思う。
そういったキャラってお試しキャラならちゃんとした装備・聖遺物・相性を合わせた敵を用意しないとマイナス効果になりそう
否定派の人は、キャラの育成にかかるコストと聖遺物を集めるコストが重たすぎるって理由じゃないかな、特に聖遺物はメインOP一致4セットですらかなり厳しいと思うよ
追記、それを自分が興味ないキャラにまでやらないといけないってのは酷だと思う、素材ドロップとか聖遺物周回が緩和されればわかるんだけどね
このタイプ、たいてい武器聖遺物の使いまわしできないからマジで全員分揃えないといけないのがキッツいよね。熟知翠緑を複数セットとか考えたくもない
そっか、途中で装備変更できるならまだしも変更できないから、適正聖遺物を装備するだけじゃなく武器と聖遺物もなるべくレベル最大まで持って行かないとってなっちゃうのか、1ヶ月の猶予が与えられてるけど、偏って育成してた人にとってはさすがに厳しいだろうな