螺旋はクリアしなくても時間辺りの入手量が減る報酬でしか構成されてなくてプレイ時間や課金でカバー出来る上にストーリー上ではそこまでの育成は要求されないけど、シアターは性能に影響しないとはいえキャラの限定要素が報酬に含まれるわけで。むしろ強キャラかどうかなんてオマケで推しと探索向けキャラとプレイの味変兼シアター参加券になるキャラ数を優先しろ、ってのも大真面目にアリというか割と多くのプレイヤーがやってる遊び方では?
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螺旋はクリアしなくても時間辺りの入手量が減る報酬でしか構成されてなくてプレイ時間や課金でカバー出来る上にストーリー上ではそこまでの育成は要求されないけど、シアターは性能に影響しないとはいえキャラの限定要素が報酬に含まれるわけで。むしろ強キャラかどうかなんてオマケで推しと探索向けキャラとプレイの味変兼シアター参加券になるキャラ数を優先しろ、ってのも大真面目にアリというか割と多くのプレイヤーがやってる遊び方では?