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雑談/幻想シアター / 3151

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3151
名無しの旅人 2024/07/06 (土) 10:25:10 44486@b033b

キャラが足りなくてハード挑戦できてないんだけど、今からキャラ3人育てるのってコスパ悪いのかな

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  • 3154
    名無しの旅人 2024/07/06 (土) 10:58:28 0c213@b0bdc >> 3151

    そもそもキャラ育てる以外にリソースの使い道ないしコスパが悪いの意味がよくわからない…石割ってまで3人育てるってこと?

    3156
    名無しの旅人 2024/07/06 (土) 11:07:42 05430@6e9bb >> 3154

    聖遺物厳選とどっちにリソース投入するかと言う葛藤があるのかもしれないな。

  • 3157
    名無しの旅人 2024/07/06 (土) 11:15:08 修正 5e150@2a192 >> 3151

    フィールド探索や螺旋用キャラがそろってない様な人がシアターでしか使う予定ないキャラを間に合わせで育てるのはクッソ効率悪いのは間違いないんだが、そのクソ効率悪い行動をとらないと7幕・8幕のシアターの報酬はもらえないのでその辺は自分で取捨選択かな。特にモーション1個交換券が含まれるのでそのあたりの価値をどう置くかですわ

  • 3158
    名無しの旅人 2024/07/06 (土) 11:19:01 ddecd@f9980 >> 3151

    育てるって言ってもレベル70にして添えるだけでいいから育てていいと思うよ 今回だけならともかく今後も指定元素は回ってくるだろうから参戦権につかえるし、長い目で見るならそこまでコスパは悪くはない

  • 3159
    名無しの旅人 2024/07/06 (土) 11:22:40 aade7@c7893 >> 3151

    12層クリアできる手持ちはありとにかく頭数が欲しい、なら70にするだけだからコスパ悪いってこともない。そうでないなら螺旋と求められる育成アプローチが真逆なのもあってコスパが良いとは言えない。

  • 3163
    名無しの旅人 2024/07/06 (土) 13:32:14 64772@8987f >> 3151

    戦力十分だったら70突破は要らないし天賦オール1聖遺物無しでいいしコストはそこまで重くないんじゃない?ボス素材とか経験値本が本当に全然無いなら面倒そうだけど

  • 3164

    コスパ悪いって書き方わかりにくかったなごめんなさい。解釈としては>> 3157の人に近くて、報酬だけのためにシアター以外で使う予定のないキャラを3人育てるのは効率良くないのかな、と思って

  • 3165
    名無しの旅人 2024/07/06 (土) 13:54:30 64772@8987f >> 3151

    得られる結果/投入樹脂という意味での効率なら聖遺物厳選に比べれば圧倒的に効率がいい。これから使うかも?ではなく今この瞬間3人足りないんだから、そこを埋めために樹脂使うのは正解だと思う。……というかシアター以外で使わないって逆に言えば同元素のシアター来たらほぼ確実に使うんだから育てたほうが良い

  • 3175
    名無しの旅人 2024/07/06 (土) 17:28:56 修正 32753@ca595 >> 3151

    70突破は恒常石回収できるから素材に余裕が出たら育てる人も多い。いずれシアターで必要になるし育成しても無駄にならない。
    現時点のコスパ的にはノーマルをどの程度苦労してクリアしたかによるんじゃないかな。あと今螺旋でどれぐらい星がとれているか。螺旋よりも楽に石が回収できるからクリアできる見込みがあるなら育てていいと思う。でもお試しやフレンドを全投入してノーマルをやっとのことでクリアしたのならハードのラスボスはたぶん無理だし、ラスボス前の1幕分の主力も残せなさそう。
    イージー→ノーマル→ハードと幕が追加されるだけなので、3人育成した後ラスボスのコペリウス+1戦分 or +1戦分の戦力を残してノーマルをクリアできるか。

    3198

    現時点の戦力だとノーマルすらヒィヒィ言いながらクリアしたし、螺旋は12層は星3つくらいが限界だから、ハードは無理なのかな…

    3205
    名無しの旅人 2024/07/07 (日) 12:12:03 4468a@51fbd >> 3175

    螺旋12層クリアはできてるなら、ある程度仕様を理解して戦略立てられれば期間内にハードクリアはワンチャンあると思う。例えば回数尽きたキャラの復活引ければ、強キャラ1人+数合わせで4/8幕消化とかって展開も可能だったりするし。

    3208
    名無しの旅人 2024/07/07 (日) 12:40:15 修正 5e150@2a192 >> 3175

    螺旋12を星3とはいえ突破できるのにノーマルヒィヒィなのは、そもそもの戦力対するシアター元素が合ってないかやり方がまずいのか?シアターはハードでも11層とトントンかちょっと弱いくらいの戦闘難易度じゃないか?ノーマル苦労してて12層は☆無しでも突破厳しそうだが・・・その状態で数合わせしてシアターハード突破できるもんかな?

    3212

    ごめん、書き忘れたけど螺旋12層星3は前期のやつ。今期の螺旋はまだできてないけど敵の構成からして星1つも取れる気がしない。普段鍾離先生のシールドに頼りっぱなしだからシアターはノーマルでもキツかった…。やっぱ今期中にハードクリアは無理かもしれない

    3226
    名無しの旅人 2024/07/07 (日) 18:54:28 32753@ca595 >> 3175

    枝が言いたかったのは、ハードに向けて活力を残した状態でクリアできるかどうかを考えるなり試すなりして欲しい、かな。ノーマルボスのアビサルの群れは普通に厄介だからクリアがヒィヒィでもしょうがない。問題は、ボスに行くまで。手持ちの強いキャラの活力を全部使い切ってやっとのことでたどり着いただとハードに行く余裕はないと思う。イージーやノーマルの普通の部分は楽にクリアできて調整する余地があるなら、ハードに行けると思う。
    ノーマルボス以外は普通にクリアできたのなら、ラスボスを諦めて+1戦だけなら調整はし易いと思う。ラスボスコペリウスは相手を選ぶから、手持ちとレンタルで攻略編成を考えて、彼らを残した状態で進む必要があるけど。
    追加で育てるキャラが何をどの程度育てるかにもよるかな。数合わせじゃなくて攻略を強化できるなら今より楽になりそう。