お試しに過負荷適性のあるアタッカーが2人もいて、モノパイロだって強いし、シュヴルーズみたいな固有キャラが不利だって声も見かけるが調整すれば割と組めるし……と思って何が酷いのかあまり理解できてない。そこまで酷くないよな…?
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お試しに過負荷適性のあるアタッカーが2人もいて、モノパイロだって強いし、シュヴルーズみたいな固有キャラが不利だって声も見かけるが調整すれば割と組めるし……と思って何が酷いのかあまり理解できてない。そこまで酷くないよな…?
シュヴ入る層と傘っち以外の層はほぼ単元素編成でクリアしたけど、単元素編成が好きじゃないって人も実はそれなりにいて・・・ってことじゃないかな。実際俺もそんなに好きじゃないし、単元素系代表格の岩も、推せる千織が来るまでいわゆる岩パ見たいなのは全然育成してなかった。
シュヴに関しては、今回はそうでも今後炎が必ず雷と一種にくる保証は全く無いのが問題やね…今回で言うと蒸発溶解がほぼ前提の胡桃やほぼ激化前提の刻晴が使いづらいor火力出ないって声が多かったかな、ただでさえ縛られてるのにその中でも使いづらいキャラができるのは流石にちょっとね あとは結局シュヴも2回しか使えないしキャラの引き次第ではどうしてもシュヴと風一緒に出さないといけない場面は出るから、そういう時に腐るキャラは不利と言われてもしゃーなしよ
意外と知られてないけどシュヴは炎雷以外と編成しても腐るのはお手軽デバフ部分だけで無くても炎雷への攻撃バッファー&ヒーラーとして結構仕事できるのよね。ニィロウほど編成制限に依存してない
そこはまあ、今まで色んな場所で螺旋偏重でシナジー組む前提のパーティ編成やキャラ紹介ばかり見てたから、それ以外でどういう働きできるかは知らないって人は多いってのはあるんじゃないかな シアター以外でそんな場面で採用しようとするケースなんてまず無いし、それこそ上で言ってる通り拡散が翠緑デバフ撒くためのものになってるとかが顕著な話で