攻略動画とか見ての意見だけど、序盤でなるべく多くキャストを呼んで使えるキャストを増やすことで運ゲー要素を減らす、敵編成に当たりハズレがあるので当たりを狙うようにする、お試しはなるべく序盤に消化する、みたいにクリア効率を上げる技はあるみたいなんで攻略法が確立されてくるとまた感じ方も変わってくるのかなと
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攻略動画とか見ての意見だけど、序盤でなるべく多くキャストを呼んで使えるキャストを増やすことで運ゲー要素を減らす、敵編成に当たりハズレがあるので当たりを狙うようにする、お試しはなるべく序盤に消化する、みたいにクリア効率を上げる技はあるみたいなんで攻略法が確立されてくるとまた感じ方も変わってくるのかなと
ローグライク好きなのもあって、初見時もかなりキャスト引く方にコスト配分は寄せたりでクリアに難はなかったんだけど、最後に余ったポイントでバフしてぶっぱするぞ!のところの快感がなくて退屈な印象を持ったんだよね。皆がそうだとは思わんけど、クリアできてる層で退屈だなって印象を語ってる人達はかなり下振れ引いてるか、マジで攻略法知らんくてクソ変な編成やらされて、それでもクリアできちゃうから退屈~みたいな感じなのかもね。