周回で良さが分かるところってあるよね。初手でワンダーサポート引いた後にミステリーボーナス3回連続で来たときは、上振れキタァwwwって興奮した。模擬宇宙もレベル低いときは面倒臭いだけだったけど、キャラ揃って育成が進んだらクソ楽しくなったので、シアターも改善次第では楽しくなると思うんだよね。とりあえずバフ、お前だ。
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周回で良さが分かるところってあるよね。初手でワンダーサポート引いた後にミステリーボーナス3回連続で来たときは、上振れキタァwwwって興奮した。模擬宇宙もレベル低いときは面倒臭いだけだったけど、キャラ揃って育成が進んだらクソ楽しくなったので、シアターも改善次第では楽しくなると思うんだよね。とりあえずバフ、お前だ。
バフが微妙で選ぶのも面倒って思ってると、最後の方で無駄になると分かっててもキャラ札選んじゃうわ
初回で轢き倒せた人は遊ぶ理由がないから(キャラボイス集めくらい?)、周回する理由がなくてランダムで引けない要素には気づかんくて、完全に面白くないコンテンツという印象が残っちゃうと思うんだよね。バフがある程度派手だったらここで遊ぶ理由になるからやっぱバフだよなぁ。後は周回の中でフレンドに恩恵があるとかかなぁ。