言われてみればアークナイツのローグライクはリソース管理ある中でなんでおもろいんだろうな~と思って考えたけど、あそこでしか戦えない敵がいたり、あそこでしかできないバフとかがあったりで、最後ボスと戦うときにはかなーり豪勢に遊べたりするところかな~と思うなどした。まぁ合わない人はいるだろうけど、初回のイベントリリースの時にすごく面白くできて好評だったから恒常化したところもあるだろうし。
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言われてみればアークナイツのローグライクはリソース管理ある中でなんでおもろいんだろうな~と思って考えたけど、あそこでしか戦えない敵がいたり、あそこでしかできないバフとかがあったりで、最後ボスと戦うときにはかなーり豪勢に遊べたりするところかな~と思うなどした。まぁ合わない人はいるだろうけど、初回のイベントリリースの時にすごく面白くできて好評だったから恒常化したところもあるだろうし。