ローグライクはリソース管理もゲーム性に含んでるよシアターが単純にオブラートに包むと簡易化されてるだけだよ。例えばアークナイツなんかはキャラを引くリソース管理も重要な要素だったりする
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ローグライクはリソース管理もゲーム性に含んでるよシアターが単純にオブラートに包むと簡易化されてるだけだよ。例えばアークナイツなんかはキャラを引くリソース管理も重要な要素だったりする