移動速度+50%とか、スキル使用回数+1とか、テコ入れするならそっち方面になりようよね。キャラパワーの差がより強く現れてしまう仕様上、単純に難易度上げるのは厳しい。
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移動速度+50%とか、スキル使用回数+1とか、テコ入れするならそっち方面になりようよね。キャラパワーの差がより強く現れてしまう仕様上、単純に難易度上げるのは厳しい。
炎大剣はダメージUPとか水片手は攻撃速度+50%とかにすれば現状立場が危ういキャラでも使ってみようと思うけどね、元素武器種まで被ってる胡桃やアルベドはまあご愁傷様だが…
個人的に欲しいのは、劇だしエキストラや小道具として各キャラのお供や設置物が本人不在でも登場するギミックなんかも欲しい
ここの意見を集約して「過負荷に追撃で炎を吐くドラゴン」「回復に反応して衝撃波を放つマスコット」を味方に召喚して戦うみたいなシアターにしかない遊びだったら楽しそう。召喚するのがイノシシプリンセスがモチーフのサポートキャラとかだったらもっと良い
10秒置きにウェンティの爆発がmap真ん中に発生したり、鍾離の天丼が降ってきたりしよう