わかるわ。過負荷のダメージと範囲が大きく強化されるとか本来ならシナジーのない2つの元素反応を一定時間以内に発動することで特殊な効果が発生するみたいに普段使わないパーティで遊びたいと思える要素が欲しかった
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わかるわ。過負荷のダメージと範囲が大きく強化されるとか本来ならシナジーのない2つの元素反応を一定時間以内に発動することで特殊な効果が発生するみたいに普段使わないパーティで遊びたいと思える要素が欲しかった
氷砕きで100万出してぇよなぁ...