悪い点もあるけど別に初回だし今後の調整で良くなるだろうから、自分も批判しまくるほどじゃないかな派。とはいえ螺旋的ポジションで実装されたから期待値高かった人の肩透かし感はわからなくもない
いつものイベントと変わらないのは確かだけど、この低クオリティの使えるメンバーが変わるだけで内容が変わらないコンテンツを毎月やるの…?とは思ってる。バフは控えめでPT編成しづらいからシンプルにダメージが小さくて見ててつまらないし、何なら参加の為に草とか岩とか手持ちが少ない元素のキャラをただ70レべまで上げる手間が発生しそうであんまり印象はよくないかな…とはいえ調整が入るだろうから次回以降に期待してるわ
くそコンテンツというほどひどくはない。だが螺旋の回数削ってまで用意し、盛大に事前情報出してお楽しみに!しておいてお出しされたにしては粗末な出来だし、どんなにキャラ育成しても最終的には元素縛りとランダムに毎月悩まさられるという仕様はお世辞にも褒められたもんではないんじゃね
特に問題なく進められた自分から見た改善点といえば、一戦ごとに控室に戻されるのがテンポ悪いなと思ったくらい
なんなら前回の似たようなイベは割と楽しめたけどこれはあんまりだったわ やっぱなんか散らかってるんだよな全体的に すげー目新しいことやってそうなるなら仕方ないけど似たようなの既にやってるんだからしっかりせえよって感じ
ゲテモノ食わされてるって感じではないんよな ただ味のないガムを延々噛まされてる感覚
いつもと大して変わらない内容がエンドコンテンツなの?って荒れ方が大半だと思うから木の言うことは間違ってないよ。他にも同じように思ってる人も普通にいる
問題点はだいぶ多いけど間違ってもこんな総叩きになるものでもないと思うわ。 ただ不満や怒りやネガティブな感情ってのは小さいものでも共有することで延々と増幅していくもんだからな。 冷静になれる人が増えりゃいいんだが、過ちを認めると死んじゃう人も世には多いからしばらくは過剰にこき下ろされると思うぜ。
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悪い点もあるけど別に初回だし今後の調整で良くなるだろうから、自分も批判しまくるほどじゃないかな派。とはいえ螺旋的ポジションで実装されたから期待値高かった人の肩透かし感はわからなくもない
いつものイベントと変わらないのは確かだけど、この低クオリティの使えるメンバーが変わるだけで内容が変わらないコンテンツを毎月やるの…?とは思ってる。バフは控えめでPT編成しづらいからシンプルにダメージが小さくて見ててつまらないし、何なら参加の為に草とか岩とか手持ちが少ない元素のキャラをただ70レべまで上げる手間が発生しそうであんまり印象はよくないかな…とはいえ調整が入るだろうから次回以降に期待してるわ
くそコンテンツというほどひどくはない。だが螺旋の回数削ってまで用意し、盛大に事前情報出してお楽しみに!しておいてお出しされたにしては粗末な出来だし、どんなにキャラ育成しても最終的には元素縛りとランダムに毎月悩まさられるという仕様はお世辞にも褒められたもんではないんじゃね
特に問題なく進められた自分から見た改善点といえば、一戦ごとに控室に戻されるのがテンポ悪いなと思ったくらい
なんなら前回の似たようなイベは割と楽しめたけどこれはあんまりだったわ やっぱなんか散らかってるんだよな全体的に すげー目新しいことやってそうなるなら仕方ないけど似たようなの既にやってるんだからしっかりせえよって感じ
ゲテモノ食わされてるって感じではないんよな ただ味のないガムを延々噛まされてる感覚
いつもと大して変わらない内容がエンドコンテンツなの?って荒れ方が大半だと思うから木の言うことは間違ってないよ。他にも同じように思ってる人も普通にいる
問題点はだいぶ多いけど間違ってもこんな総叩きになるものでもないと思うわ。 ただ不満や怒りやネガティブな感情ってのは小さいものでも共有することで延々と増幅していくもんだからな。 冷静になれる人が増えりゃいいんだが、過ちを認めると死んじゃう人も世には多いからしばらくは過剰にこき下ろされると思うぜ。