完凸しまくってる人ですら今後に期待ってお茶を濁す言い方してるから 相当なんだろうな…
これに凸とかぶっちゃけあんま関係ないしなぁ。育成さえしてれば無凸でいける。
完凸しまくってる人ほど詰まんないと思うぞこの仕様。スタレには何周もしまくってやっと攻略できるローグライクコンテンツがあるんだけど、完凸勢はそれの1周目クリア目指したりできて、完凸してるなりの楽しみがあるのよね。でも原神のシアターにはそういう難しさは一切なくてキャラプール揃ってさえいれば誰でもクリアできちゃうから、完凸してる人ほど「やることねぇな」ってなる気がする。
凸ってる人ほど歯ごたえある戦闘か、新鮮な戦闘を楽しみにしてたわけだから、これをお出しされても微妙な反応しかできないよ。俺は今回の属性に完凸キャラいないけどいる属性来たらもっと虚無になりそう
育成練度高い人ほど肩透かしじゃね。螺旋11層程度のサンドバッグ倒しても配信映えもしないし、ある意味大変だな
一方で要求キャラ多いとかガッツリ育成したお気に入りが使えるとは限らないとかでライト層向けとも思えないんだよな
育成キャラ数要求で初心者お断りにして、ストレスを与える要素をより追加しただけで、難易度自体は逆に下がってるからな。誰も得しない仕様
螺旋なんかは完凸キャラの単騎っていうお遊びできたのにな
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これに凸とかぶっちゃけあんま関係ないしなぁ。育成さえしてれば無凸でいける。
完凸しまくってる人ほど詰まんないと思うぞこの仕様。スタレには何周もしまくってやっと攻略できるローグライクコンテンツがあるんだけど、完凸勢はそれの1周目クリア目指したりできて、完凸してるなりの楽しみがあるのよね。でも原神のシアターにはそういう難しさは一切なくてキャラプール揃ってさえいれば誰でもクリアできちゃうから、完凸してる人ほど「やることねぇな」ってなる気がする。
凸ってる人ほど歯ごたえある戦闘か、新鮮な戦闘を楽しみにしてたわけだから、これをお出しされても微妙な反応しかできないよ。俺は今回の属性に完凸キャラいないけどいる属性来たらもっと虚無になりそう
育成練度高い人ほど肩透かしじゃね。螺旋11層程度のサンドバッグ倒しても配信映えもしないし、ある意味大変だな
一方で要求キャラ多いとかガッツリ育成したお気に入りが使えるとは限らないとかでライト層向けとも思えないんだよな
育成キャラ数要求で初心者お断りにして、ストレスを与える要素をより追加しただけで、難易度自体は逆に下がってるからな。誰も得しない仕様
螺旋なんかは完凸キャラの単騎っていうお遊びできたのにな