名無しの旅人
2024/07/01 (月) 22:01:03
8ff60@4bce9
いわゆる趣味キャラだったり、実質的な上位互換が実装されたキャラの活躍の場を作りたかったのかな?
後者は特にそうだけど、装備や環境で救うとかだいぶ難しそうだし
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そろそろ諦めてキャラ調整すればいいのに
普段螺旋で使われてないキャラをどうにかしたいなら、強引だけど使用率みたいな内部データでキャラ毎にコストでも割り当てて更に制限するとかかな。そうでもしないと螺旋で活躍するキャラがシアターでも強いしメインで使われるのは変わってない。
単純に8人いたらもうサービス終了まで引かなくてよくね?な状況をどうにかしたかったんじゃないの
その状況にしたのも運営のインフレ采配が原因だからお門違い感あるな