名無しの旅人
2024/05/28 (火) 18:19:46
f492e@669c2
幅広いキャラ育成を要求するなら育成コストも緩和して欲しいんだけどな。ボスドロップ3個固定、ボス消費樹脂を40→30に、宝石・天賦本の入手機会を増やす、星4キャラ用の凸アイテム配布くらいしてくれないと新規がしんどくなるばかりなんだが
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育成緩和があるに越したことはないけどこれ初心者対象のコンテンツじゃないでしょ
初めて半年後くらいに挑戦するコンテンツなのはそうかも……。結局シアターのためのキャラ育成と螺旋のための聖遺物周回ってトレードオフだし早いとこ育成緩和されて欲しいのが本音だわ
最悪8人育ってればなんとかなる螺旋と比べてもハードル上がってるからね……。フレンドでどうにかしろということなのかもしれないけど
毎日3回聖遺物2倍くらいは欲しい(強欲な心海)
初心者対象のコンテンツじゃないけど報酬は初心者とかエンジョイ勢向けの写真ポーズっていうのがチグハグ感
初心者向けじゃなくても後で追いつこうとしたときにかかる育成コストが螺旋と比べてかかりすぎる
育成緩和なんてする運営じゃないと思う
運営「樹脂上限上げるので育成緩和されてます」
今回開始1ヶ月以上前に指定元素と固定キャラが予告番組で発表があったから準備期間がすこしあるけど、今後いつもの螺旋みたいに予告なしになるならマジで地獄じゃないの?予告なしに氷岩草ですとか指定されても対策不可能な人多いのでは
対策とかじゃなしに、すでに全元素一通り育成終わったわーって人が手を付けるコンテンツでしょ?エンドコンテンツ何だから
>> 119でも言われてるけど、そのエンドコンテンツの報酬にエンジョイ勢のが欲しがるであろう写真ポーズ入れてるのが意味がわからないよ
たぶんクリアだけならイージーはそれほど難しくないから、エンジョイ勢用の報酬を入れて導線としつつ折り合い取ってそうな気がする。全クリしても即全部買えるものじゃないし、もっと欲しい場合はやり込んでね的な
だからこそ今回の螺旋はチグハグな感じがする。螺旋12層突破してる人上級者向けなのか、フレンド枠があるとか報酬がポーズだとかエンジョイ勢に向けたコンテンツなのか定まってない。
螺旋突破の上級者向けだとしても元素縛りのせいで全元素一通り育成終わった極一部のプレイヤーしか対応しづらい。その割に育成コストは誰もが重たいと感じてるし、初心者ならもってのほか。
予告番組で育成応援のために原石を増やしたとか言ってる割に、逆に育ててないキャラ分の育成コストは増えてるしで、言ってることとやってることが無茶苦茶なんだよ。ただハードの難易度が螺旋9層くらいなら話は別だけどね