名無しの旅人
2024/07/01 (月) 21:04:09
480e1@53c0f
キャラを元素で制限するなら代わりに必要数を減らす、ローグライク要素を強めるためにバフの種類と倍率を増やす、くらいはしてほしいな 某新作OWゲーの深層空想秘境がめちゃくちゃ面白いから参考にできるところは原神くんも参考にしてほしい
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某ゲーの秘境はクリアすればするほどキャラクター自体に固有バフが増えていって、キャラそのものが超絶強化されていくから推しで潜ってると素直に楽しいんだよな~。あれを原神のキャラでやれたら楽しかったろうにとは思っちゃうね。
古の楽園みたいなもんか
多分そんな感じ(3rdは楽園やる前に辞めちゃったから又聞き推測だけど)。完全単騎にバフバフするだけじゃなくて、味方に一瞬必殺だけ打ちに寄こさせたり、そのキャラには本来合わない外付け召喚スキルみたいなものを合わせられたりするのでそのあたりもそのコンテンツ特有の戦闘って感じで楽しかった
なるほどありがとう
あれおもろかったなぁ。育成完了してなくてもバ火力になったりするし、かといって敵もそれなり以上に強いからちゃんと回避パリィ取らないとあっさり死ぬしでいい塩梅だった
こっちもシアターでしか出来ないような戦闘がやりたいよね…。結局やることは編成縛られてるだけのいつもの戦闘だから楽しさよりも窮屈さのほうが勝ってたわ