イベント「異種サウリアン巡訪戦記」に関するコメントフォームです。
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今までよりむしろ難しくないか?シールド割っても割ってもすぐ張られてシールド割に寄せるとDPS下がるし
炎まぜてるか雷いれてないんじゃないかな。活性化しないとシールド貼り続けるし、そもそもダウン行動とらなくなるので難易度上がるよ
シールド割るために最初は雷元素だけで攻撃(完凸フィッシュルなら数秒で割れる)→2回のジャンプ攻撃を避ける→ダウンしたラプトルを殴る これを2セット
炎付着させてんやろね。雷で割ってからじゃないとシールド2回貼られる
今回はかなり楽な部類だったな、ヴィシャップの魔改造ぶりからダウン時間5秒とかキノコンが湧いて自爆仕掛けるぐらいはあり得ると思ってたわ
八重様一発喰らって戦闘不能になっててワロタ
フリーナすらタイミング悪いとワンパンされかねないから辛い
八重様防御力低いからシールド貼ってても割れやすいのよな。普段影の薄いステータスではあるけど
シールドってシールドを張ったキャラの数値参照じゃないのか?
ダメージ吸収量とは別で、攻撃から受けるダメージの量は表にいるキャラの防御力とかで決まるよ
てことは千織さまに鍾離シールドは最硬ってことか…
実際防御参照キャラにシールドあると凄まじい硬さになる、防御ステが活きづらいゲームだがわりと効果量はすごい
オレサマニマカセロ!
一斗は爆発打つと耐性下がっちゃうから…
シールドなしでも行ける言うからやってみたけどラプトルの突進とジャンプが普通に広範囲で事故率高すぎるw
無凸だと雷電より完凸フィッシュルの方が良さげかな…
今のところ爆炎樹が火力要求一番低くて楽だな
ヌヴィなし爆炎樹のコア割り最適解は心海と見出した。けど心海じゃ火力出ないから夜蘭とフリーナでサポートしてry モノハイドロやんけってなった
ラプトルをキャラ2人で40秒出してる人いたんだけどどういうことかわかる人います?
誰と誰かを言うかリンクを貼るのだ…こっちもどういうことか分からんよ…
そもそも「二人マルチで遊べるイベント」だと理解してない系だとエスパーしておく、40秒自体は完凸キャラでも並べりゃ余裕だろう
攻撃力-60%選んで耐久力そこそこのパーティにしておけば報酬は全部いける プラチナは上位者共の争いなので....
ゴールド1(お題クリア&敵の撃破)で報酬は全部もらえるから、札は4枚とも取ってええんやで
マジか... まあええやろ
ナイストライw 札を減らすと一気に難しくなるからなあ……
いやゴールド2(札1枚のみ)で全報酬じゃないですか?原石はゴールド2のひとつ下の報酬。
あ、ほんとだ。ゴールド2いるね。勘違いだった、混乱させて申し訳ない……
今の所意外にラプトルが1番タイムは遅かったな。クリアするまでの時間は短かったけど
胡桃飯バフ無しでラプトル34秒いけて満足してたら32秒の動画流れてきてぐぬぬ
とりあえず千織雷電八重フリーナでラプトル80秒行けたから満足だわ…。回避が全然安定しないせいで何度も転がったよ、もうだめだ
エンシェントヴィシャップの凍結地獄のあとだったからラプトルの難易度が心配だったけど、今までの中で1番プリズム達成が楽で笑ってしまった。螺旋に限らず、このイベントでもラプトルは癒し枠……
クレーでもいけた、というかうちの手持ちではクレーしか無理だった
いや星4のみのハードル高くね?マジでお祈りポイントかつ色々が解説より多くね?せめて星4のみなら120秒にしてほしかっか(完凸ヌヴィパ)
ちなみにプラチナ余裕でクリア済みです(平均60秒)追記
運営としてはいっぱい強いキャラ引いてほしいわけだし、☆4で縛ると緩和されるなんてのは運営にとって何のメリットもないでしょ
もちつけ
星4のみ云々って何なの?勝手に縛りプレイしてるだけって話?
自分で縛っておいて条件ゆるくしろという要求の意味が全く理解できない
お前は何を言っているんだ
完凸ヌヴィ使って平均60秒も掛かってる時点でゲームの理解度がやや低いものと思われる。あと自分で縛っておいてゲーム側に条件の緩和を求めるのは本末転倒だよ😅
へ、平均60秒だからヴィシャップにも脳死ヌヴィで行って平均値引き上げた可能性もあるから……
ドリー板でもちょっと書いたけどラプトルでのドリーは爆発使うだけで仕事終わるからTAするならフィッシュルより良かったよ
ゲームの都合と言われればそれまでなんだが、数百万単位のHPを事前に削ったり支援砲撃で100万出せるランジット化け物すぎでは?
炎龍の化身だよ、ヌヴィレットを軽く超えるインフレ待ったなしの最強キャラ
テキストちゃんと読んでないからアレだけど普通に戦ったらあんな強くないボスが何倍も強化されてる時点で何かしらの魔王的な存在なのでは?
みんなようやるな。報酬取るだけで精一杯だわ
小ネタに「離垢者の正心別宴の15150ポイント獲得よりも難しく〜」ってあるけど、個人的には15150の方が圧倒的に難しかったと感じるのだが…みんな的にはどうなんだろうか。自分は今回のプリズムは飯バフ無しで取れてるけど15150は飯無しじゃ無理だったしクリアに数日かかった。
今回全部プリズム取れてるけど数回の挑戦で達成できてる(鳥は1発)ので15150の方が確実に一回り以上ムズかった
みんなありがとう、やっぱり15150の方が難易度高く感じるよなぁ…原神やってて1番頭を使ったかもしれない。剣闘奇譚は当時全く歯が立たなかったなー懐かしい…あれできた人のこと尊敬してる。
今回は相性の良い特定のキャラ1人いるかいないかで難易度雲泥の差になるから離垢者の方がキツく感じた。今回は特定のキャラチェック、離垢者は相性の良い4人どころか控え入れ替えて5人以上で戦うから控えの育成もしっかりしてないと通しがむずい。あと高難易度語るなら個人的に剣闘奇譚引き合いに出して欲しいわー
剣闘奇譚11450が全イベントの中で一番大変だったね。当時は実装キャラが少ないせいか満点取れる編成もかなり限られてたし。あれ以降の高難易度イベは大分手心を加えられた感ある
3種通しってなると話が変わるもんね。過去の高難易度がうろ覚えだから何とも言えないが、今回は単純にDPSチェックのハードルが明らかに上がったので、キャラ持ってても無理な人は絶対に無理な印象ある。3種通しもDPSチェックはあるけど、もう少しハードルは低かった印象……ちゃうかな……。ガッツリ育成した編成やキャラ1体で突破するのが今回で、幅広い編成を要求するのが今までの高難易度というか。今回はかなり多様なキャラでのクリア報告が多い気もするし。
剣闘奇譚といえばCT延長のエグさよね。最後の3連戦もきつかった。ただ、火力的なハードルはそこまでじゃなかった印象もあって、耐性の穴の無さ(攻撃を通す難しさ)という意味では離垢者の方が記憶に残ってるな。
手持ちのごり押しメンバーで頑張ったけどどうあがいてもこれ以上更新できる気がしない
ラプトルに関しては千織のところがキララでも8秒くらいしか差ないんごw やっぱ被ダメコントロールは重要…
ずっとサウマラタだと思ってたらサウリアンだった
各異種に対するオススメキャラを教えてち
全部88秒とかだけどとりあえずプリズム取れてて良かった…爆炎樹はフリ閑雲、ヴィシャップラプトルは雷電モノエレクトロでクリア~
過去のイベントの戦績とか皆よく覚えてるなぁ、って思う。散兵初登場イベントくらいから始めたから、戦闘系イベント多分全部(もしくはそれに近い数)参加してるけど、全然覚えてないや。
今の所飯と薬剤ありきではあるけど神鶴、ラショ、ラショでプリズム取れてるな…初めて厳選頑張って良かったと思ったわ
最後のは召使クレー八重シュヴの過負荷PTで49秒でクリア。今までまともに戦ったことないボスだったからそもそもギミックがよくわからなかったけどクレーとシュヴがかなりシールド割り性能高くて助かった。クレーの2凸デバフと龍殺し乗せた召使でトドメ刺して終わり。後半アプデ時期のこの手の高難易度シリーズイベントは自機の弱体化デバフが辛かったけど今回は単純に敵強化の内容だけだったんで特定の元素は必須になるとはいえ以前よりは編成幅が広がってよかったですわ。
今までは「俺の育成した最強のこのキャラで行くぜ!」がしたくても、◯元素耐性+80%やら、CT延長とかで流石に無理って感じだったもんね。今回は元素シールドの突破を求められるけど、それ以外は好きなキャラで殴れる。
未加工の爆炎樹の実を持ってマッシュラプトルに近づいてはいけないことも思い知らされたよ…ああキノコン出てくるんだっけ炎を当てられると。それは災難だったねランジットさん
無事甘雨ちゃんでプリズムクリア。飯オイル使わないと火力足らなかったのが無念…マッシュラプトルと違って攻撃内容も魔改造されて雷ダメージが湧いてくるからベネット抜いたほうが立ち回りは楽だった。最終的にアンバー使った