小ネタに「離垢者の正心別宴の15150ポイント獲得よりも難しく〜」ってあるけど、個人的には15150の方が圧倒的に難しかったと感じるのだが…みんな的にはどうなんだろうか。自分は今回のプリズムは飯バフ無しで取れてるけど15150は飯無しじゃ無理だったしクリアに数日かかった。
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小ネタに「離垢者の正心別宴の15150ポイント獲得よりも難しく〜」ってあるけど、個人的には15150の方が圧倒的に難しかったと感じるのだが…みんな的にはどうなんだろうか。自分は今回のプリズムは飯バフ無しで取れてるけど15150は飯無しじゃ無理だったしクリアに数日かかった。
今回全部プリズム取れてるけど数回の挑戦で達成できてる(鳥は1発)ので15150の方が確実に一回り以上ムズかった
みんなありがとう、やっぱり15150の方が難易度高く感じるよなぁ…原神やってて1番頭を使ったかもしれない。剣闘奇譚は当時全く歯が立たなかったなー懐かしい…あれできた人のこと尊敬してる。
今回は相性の良い特定のキャラ1人いるかいないかで難易度雲泥の差になるから離垢者の方がキツく感じた。今回は特定のキャラチェック、離垢者は相性の良い4人どころか控え入れ替えて5人以上で戦うから控えの育成もしっかりしてないと通しがむずい。あと高難易度語るなら個人的に剣闘奇譚引き合いに出して欲しいわー
剣闘奇譚11450が全イベントの中で一番大変だったね。当時は実装キャラが少ないせいか満点取れる編成もかなり限られてたし。あれ以降の高難易度イベは大分手心を加えられた感ある
3種通しってなると話が変わるもんね。過去の高難易度がうろ覚えだから何とも言えないが、今回は単純にDPSチェックのハードルが明らかに上がったので、キャラ持ってても無理な人は絶対に無理な印象ある。3種通しもDPSチェックはあるけど、もう少しハードルは低かった印象……ちゃうかな……。ガッツリ育成した編成やキャラ1体で突破するのが今回で、幅広い編成を要求するのが今までの高難易度というか。今回はかなり多様なキャラでのクリア報告が多い気もするし。
剣闘奇譚といえばCT延長のエグさよね。最後の3連戦もきつかった。ただ、火力的なハードルはそこまでじゃなかった印象もあって、耐性の穴の無さ(攻撃を通す難しさ)という意味では離垢者の方が記憶に残ってるな。
手持ちのごり押しメンバーで頑張ったけどどうあがいてもこれ以上更新できる気がしない
ラプトルに関しては千織のところがキララでも8秒くらいしか差ないんごw やっぱ被ダメコントロールは重要…