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雑談/風の行方・妙策の陣 / 418

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名無しの旅人 2024/05/19 (日) 20:22:30 05e9e@25c70 >> 412

私はもっとやってほしいと思ってるし、運営側もマルチプレイ実装した時点でPvP要素絡める予定を立ててたのだろうね

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  • 426
    名無しの旅人 2024/05/19 (日) 22:10:17 148c8@63c7b >> 418

    初回の風の行方が初PvPで賛否両論だったから、運営はマルチに対して慎重なんよ

  • 427
    名無しの旅人 2024/05/19 (日) 22:26:25 a8b3c@09de8 >> 418

    サービス開始からこれだけ時間が経っても対人要素が風の行方とカードゲームしかない(カードは対人必須じゃない)辺り、PvPに相当消極的なのは間違いないね

  • 428
    名無しの旅人 2024/05/19 (日) 22:40:29 148c8@63c7b >> 418

    二回目風の行方のガイガックスが前回のフィードバック語ってるんだけど、アンケ内容が全員バラバラでなにをどう調整すればいいのかわからないという運営の愚痴そのまんま書いたくらいだからな…相当めんどくさいんだろう

  • 430
    名無しの旅人 2024/05/19 (日) 22:51:14 05e9e@25c70 >> 418

    >> 427 対人要素が多い少ないっていう考えは主観だから別にいいが、その二つ以外存在しないみたいな言い方は良くない

  • 432
    名無しの旅人 2024/05/19 (日) 23:13:54 a8b3c@09de8 >> 418

    胡桃が実装された辺りから原神やってて人と争った記憶が風の行方しかないんだけど、他にPvPって言えるようなコンテンツ何かあったっけ?マリオパーティーみたいなイベントも広義ではPvPに入るんか?

  • 435
    名無しの旅人 2024/05/20 (月) 00:51:08 18fcd@66b81 >> 418

    今年の海灯祭に薔薇と銃士に出てきたPvPみたいなミニゲーム好きだからああいうのを増やしたり力を入れたりするのも慎重なのか