元ネタのDbDや第五と違って風の行方の場合「原神にPvP求めてない人」から「無報酬でも戦略練ってガチ攻略したい人」までがごった煮でマッチングするところが難しいところね。DbDや第五は熱量に差はあれど基本的にはそのゲームをプレイしたい人がインしてるわけだから。
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元ネタのDbDや第五と違って風の行方の場合「原神にPvP求めてない人」から「無報酬でも戦略練ってガチ攻略したい人」までがごった煮でマッチングするところが難しいところね。DbDや第五は熱量に差はあれど基本的にはそのゲームをプレイしたい人がインしてるわけだから。
全員が納得できるもんは作れないし難しいね。僕もどちらかと言えば前者寄りだけど、報酬ラインが緩くて限定品も無いからストレスなく遊べてるんだと思う(他ゲーで1人10回制限の対戦に9勝したらソロモード用限定品報酬てのがあったときは苦痛だった)。あと慣れてるハンター相手だとポイント稼ぐ暇もなくゲームオーバーになってキツイ人もいそうだね
まぁよく言われてるけどマッチングやらなくても石報酬取れるようにするとかで住み分けさせてくれるといいね
割と原神のイベントって適当にやってても石回収は余裕なイメージがあるから、対人イベントはまじめにやらないと効率が変わる分なんか厳しく感じちゃう面がある 報酬にしか興味がないユーザーをなんとか引き込みたいのか知らんが
ガチ勢がキレそうだけど、入って放置を何回か繰り返せば報酬取れるんじゃね
ガチ勢じゃなくても普通に味方放置してたらあれでしょ...
そもそも今回のイベは放置だと全然コイン稼げないと思うけど