ベネットで殴って武器効果を発動させるために持たせるわけじゃないよ。高い基礎攻撃力とOPのチャージ効率でバフの量と頻度を両立できるから、武器効果は差し引いて額面だけ見ても現状最も噛み合ってることになる。
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ベネットで殴って武器効果を発動させるために持たせるわけじゃないよ。高い基礎攻撃力とOPのチャージ効率でバフの量と頻度を両立できるから、武器効果は差し引いて額面だけ見ても現状最も噛み合ってることになる。
そう考えると今後実装される武器によってはまだまだ伸びしろあるんだなベネット…
バフは基礎攻撃力しか参照しないし、せいぜい他人へのバフ効果のある武器でもキャラバランスが変わるほどのものじゃないから伸びしろがあるといっても劇的ではないけどね。
息災くらいの基礎攻撃力の片手が実装されたらバフ数値もかなり変わるのかね
天空1111風鷹剣1202片手版息災1295だからあんまり変わらん
天賦LV13として200ぐらい増えるからさすがに? わかりやすい体感として西風と天空ぐらい変わっちまう
西風と天空だと24%差だけど天空と息災(仮)だと16%差だぞ。実戦のダメージだと5%も伸びないから劇的には変わらん。