胡桃と採用するのはだいたい元素爆発の火力を最大化する時、いわゆる動画映え狙ったワンパン運用とかになるから、HPが50%になる前に元素爆発を撃つ、みたいな感じになる。回復性能下げても結局回復するし、重撃が突進移動する故にベネフィールドとの相性もそこまで良くないから、普段使いには微妙な運用だよ。というか攻撃バフであるベネバフ自体、胡桃にとって相対的に火力上昇量低くなるし、別のキャラ入れたほうが良い気はする。
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胡桃と採用するのはだいたい元素爆発の火力を最大化する時、いわゆる動画映え狙ったワンパン運用とかになるから、HPが50%になる前に元素爆発を撃つ、みたいな感じになる。回復性能下げても結局回復するし、重撃が突進移動する故にベネフィールドとの相性もそこまで良くないから、普段使いには微妙な運用だよ。というか攻撃バフであるベネバフ自体、胡桃にとって相対的に火力上昇量低くなるし、別のキャラ入れたほうが良い気はする。
なるほど。2人ともありがとうございます。木主