絶縁は行秋や香菱みたいな「元素エネルギー量が重いが長時間攻撃する元素爆発」むけでありチャージ効率と爆発ダメージを両立させることに意味があるので、元素エネルギー60でかつ爆発ダメージが1回しか発生しないうえに、攻撃バフと回復の性能底上げにつながらないので……あとは元素スキルを連発しやすいから粒子を比較的ためやすいほうで、さらにレベル突破でチャージ効率も上がるし聖遺物一部位にチャージを盛って西風/祭礼でだいたい足りてしまうから優先度が低くなりがちなのかも。
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