今後正式に炎神実装されたとして果たしてベネットを超えられるのか……?
同じこと言われてた行秋もある面では明確に上位互換な夜蘭が出てきたのをお忘れか。そもそも役職が違ってベネットと胡桃はどっちが強いかって比較ぐらい無意味になる可能性だってあるし杞憂も杞憂だよ
夜蘭は行秋の上位互換かって言われるそうでもないからなぁ。行秋の方が良い場面も普通にあるし。炎神は攻撃力バッファーだとしても回復無しで攻撃性能や利便性上げたような感じになるんじゃないかね。それこそ炎版夜蘭みたいな感じ。バフ能力の数値は現状のベネット以上にするとゲーム壊れちゃうから、なんかしら上手いこと調節はしそう。
攻撃力バッファーじゃなくてダメバッファーになったらワンチャン
回復切って攻撃伸ばすなり、バフ種増やして自前で加算乗算できるようにするなり、ベネットの上位互換(相互互換)つくるならいくらでもやりようがあると思う。どちらかというとベネットと並ぶ性能でなおかつベネットとの編成シナジーまで強いようだと目に見えて火力インフレしそうなのが懸念事項、ってのがよく言われてる気がする。
ベネットを超えるかどうかより、大抵の想定の場合ベネットと同時運用するとぶっ壊れるのが大問題なのよね。
ダメバフとかデバフ系を持ってくると回復と攻撃バフを持ってるベネットとがっちり噛み合っちゃうのはファルザンで証明されちゃったしね。大きく差別するならバフ系じゃなくて追撃系にしたいけど、夜蘭っていう追撃+ダメバフが既にいるからなぁ。
炎神は純アタッカーで出そうな気がしないでもない
ぶっちゃけサポならわりと差別化容易な方だし火行秋とかでも何ら問題無いのよね。火はむしろアタッカーが蒸発ありきなのと上に胡桃宵宮とか早いうちに出しちゃったから出たらその辺過去にするか微妙な扱いされるかで択詰まってる感ある
申鶴を炎にして適当に強くする位が丁度いいんじゃないかな?加算ダメージならベネットといい感じに競合してくれそう。
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同じこと言われてた行秋もある面では明確に上位互換な夜蘭が出てきたのをお忘れか。そもそも役職が違ってベネットと胡桃はどっちが強いかって比較ぐらい無意味になる可能性だってあるし杞憂も杞憂だよ
夜蘭は行秋の上位互換かって言われるそうでもないからなぁ。行秋の方が良い場面も普通にあるし。炎神は攻撃力バッファーだとしても回復無しで攻撃性能や利便性上げたような感じになるんじゃないかね。それこそ炎版夜蘭みたいな感じ。バフ能力の数値は現状のベネット以上にするとゲーム壊れちゃうから、なんかしら上手いこと調節はしそう。
攻撃力バッファーじゃなくてダメバッファーになったらワンチャン
回復切って攻撃伸ばすなり、バフ種増やして自前で加算乗算できるようにするなり、ベネットの上位互換(相互互換)つくるならいくらでもやりようがあると思う。どちらかというとベネットと並ぶ性能でなおかつベネットとの編成シナジーまで強いようだと目に見えて火力インフレしそうなのが懸念事項、ってのがよく言われてる気がする。
ベネットを超えるかどうかより、大抵の想定の場合ベネットと同時運用するとぶっ壊れるのが大問題なのよね。
ダメバフとかデバフ系を持ってくると回復と攻撃バフを持ってるベネットとがっちり噛み合っちゃうのはファルザンで証明されちゃったしね。大きく差別するならバフ系じゃなくて追撃系にしたいけど、夜蘭っていう追撃+ダメバフが既にいるからなぁ。
炎神は純アタッカーで出そうな気がしないでもない
ぶっちゃけサポならわりと差別化容易な方だし火行秋とかでも何ら問題無いのよね。火はむしろアタッカーが蒸発ありきなのと上に胡桃宵宮とか早いうちに出しちゃったから出たらその辺過去にするか微妙な扱いされるかで択詰まってる感ある
申鶴を炎にして適当に強くする位が丁度いいんじゃないかな?加算ダメージならベネットといい感じに競合してくれそう。