爆発自体の火力は大したことないし、そもそもベネットはアタッカー運用でもない限りHPとチャージを盛るしでそもそも火力が雀の涙。アタッカー運用にしても通常重撃とスキルのほうが主火力なので爆発の割合は小さい。あと、素の粒子生成が結構優秀なので絶縁に頼らずとも普通に回る
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爆発自体の火力は大したことないし、そもそもベネットはアタッカー運用でもない限りHPとチャージを盛るしでそもそも火力が雀の涙。アタッカー運用にしても通常重撃とスキルのほうが主火力なので爆発の割合は小さい。あと、素の粒子生成が結構優秀なので絶縁に頼らずとも普通に回る
>特に元素爆発は自身のバフが乗ったダメージとなるため、蒸発や融解反応と組み合わせることで大ダメージが見込める(中略)高難度コンテンツにおいては元素チャージ効率を伸ばすことで元素爆発の無敵時間(後略) ここ読んでつまり絶縁だな!?って脊髄反射しちゃってましたけど確かに仰る通りですね。うーん、自分が普通に回せてないのはチャージ足りてないのかスキル当てるのが足りないのか……
絶縁を載せるほどじゃないんだろうけど、木が他に持たせたいものが無いなら絶縁も悪くないと思うよ。まず爆発回してなんぼってキャラだから、2セットを混ぜてでもチャージ確保は最優先だと思う。ちなみにうちは250〜300くらいで運用してて不便無い。ヒールも足りてるからサポートビルドだけど炎バフ杯持たせてるし、まあ自由よ。