名無しの旅人
2024/10/25 (金) 13:13:30
9d55f@60134
戦闘イベントの今日のステージ、水スライムいるのにヌヴィレットでやったほうが他よりポイントとれちゃうな。敵がいろんな方向から湧くと、結局他のキャラで近付くよりビームで薙ぎ払っちゃうほうが早くなってしまう。ヌヴィ以外を活躍させたいなら、近付く手間なくすように同じ場所にひたすら敵が湧かないと駄目だな。
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????「風だ~!」
ああ風神様、もう少し低い位置に敵を集めて頂けたらとても助かります。
ウェンティは高さもだが、敵に当たったらその場で止まって欲しいかな。あと吸い込む範囲と時間延長と元素変化の判定をもっと大きく(あれこれ全部じゃね?)
ハイスコア目指すでもなければ結局のところ敵集団にビーム撃ち込むだけでいいというか、それでスコアが5000に追い付かない構成なら趣味パや新規旅人も大苦戦する難易度になるだろうからどの道感。水元素生物&水バリアオンリーで元素反応バフ盛りとかでもないと…
ヌヴィレットを対策してほしいっていうより、ヌヴィ以外でもっとポイント取りやすくしてほしいって感想。特に近接とか射程のないキャラでも対応しやすい配置にしてほしい。ヌヴィはどうせ配置関係なく無双するんで。
ヌヴィ対策(元素生命・バリア)をせずに他キャラの方が取れるようにする、ってかなり頓知きかせないと難しいな……
というか、イベント系はいっつもそうじゃないか。清々しいヌヴィレット無双コンテンツ。
ホントこれ。水スライムいるかーってヌヴィレット以外でやったけど移動のロスが大き過ぎる。万葉やシロネンで水スライム処理するヌヴィレットの方が遥かに稼ぎやすい