今ふと思ったんだけどエンドコンテンツとしてランダム生成ダンジョン的なのあればいいなと思った。どんどん難しくなっていって地下何Fまでいけるかみたいな。(初めて半年の新人旅人だからすでに言われてることだったらすまん
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今ふと思ったんだけどエンドコンテンツとしてランダム生成ダンジョン的なのあればいいなと思った。どんどん難しくなっていって地下何Fまでいけるかみたいな。(初めて半年の新人旅人だからすでに言われてることだったらすまん
「ヌルすぎるからもっと難しくしろ!」→「そのうち重課金前提みたいな難易度になるのは目に見えてるからやめろ」って100年前から同じ議論され続けてる
やっぱそうか。でも自分は微課金勢だけど「そのうち重課金前提みたいな難易度になるのは目に見えてるからやめろ」ってのは全く理解できん… 「クリアできるかどうか」じゃなくて「どこまで記録を伸ばせるか」ってコンテンツだしそもそもエンドコンテンツでありやらなくてもいいものじゃん。今の世の中なにやってもどこからか反発は出てくるよねぇ。
課金者でも楽しめる難易度が1つくらいあっても良いと思うんだ。
原石かかってなきゃいくらでもやってもらっていいですよ
そんな廃人養成システムは感心しないな…だが分かるよ血晶石マラソンとは甘いものだ…
見返りをちょっとしたモラや水晶や聖遺物経験値程度に抑えてなら実装アリだと思うんだよねぇ。石とかになると途端に圧が高くなるからダメだけど。
報酬入れてる時点でアウトだよ。そういうのは無報酬か空想の軌跡みたいにゲーム自体には影響しないやつにしないと確実に荒れる
そうそう、何故かこのwikiにすごいたくさん居るんだよな。強制されたわけでもない高ランク報酬という誰も損しない設定にいちゃもんつけようとする捻くれた異常者...
その気持ち理解出来んやつの方がよっぽど荒れる原因になりそう
「最高難易度は名誉勲章だけで追加報酬出しません」という話で実装したのに数年後に「最高難易度に良い報酬がないのはおかしい」ってプレイヤーが言い出して結局最高難易度にめっちゃいい報酬が置かれるようになったゲームを知ってるからきっかけすらやめてほしい
つまり廃課金者ですらクリア出来ない難易度なら問題ないな!()
クリアできない難易度でも良いから正直ほしい。何割くらいクリアに近づいたかで自分の戦力把握したりと楽しめるし。
ガチャゲーマーの卑屈さを甘く見てはいけない
やはり無報酬か何かしら専用アイコン・名刺と言う称号やバッジが丸いですかねぇ…。腕試し的なコンテンツになるから
このwikiと言うよりはこのゲームだね、初期にあったイベントの名刺がなくなったからね……
名刺とかみんなが欲しがるものは一番最初の簡単なのクリアでもらえるようにして、あとは10000モラくらいがいいじゃろうなぁ
逆に最も課金圧を強くするコンテンツってどんなのだろ。特定の期間内に超高難易度レイドバトルでポイントを集めてランキング上位のプレイヤーには限定水着衣装、とかかな?
キャラのステータスを微量強化するアイテムを敷居の低い価格で周期的に販売してチリツモさせて後戻り出来ないようにする(◯ィアゴスティーニ形式)
缶詰知識みたいなやつか
ああいうのはローグライク的楽しみというか、潜れば潜るほどキャラが強くなったりまだ見ぬロケーションを発見したり未知のお宝を見つけたり…っていうのが繰り返す原動力になるから、それらが無いなら一回潜って「あぁこんな感じね」で終わりやで
いや、それは違うと思う。いわゆる「ゲーマー」的感性だとそうじゃなくて「自分がどこまでやれるか挑戦したい」と思うはず(もちろん人にもよる、全員そうだとは言わない)であり、それを刺激するコンテンツが原神にはないよなぁと思ったからこういう木を立てたわけなんよ。
俺もゲーマーの端くれだからその気持ちはわかる。ただ開発側としては「そういうゲーマーも満足できるような大衆受けするコンテンツ」に仕上げなきゃいけない。だから大衆受けの要素は盛り込まにゃならん。作るのもタダじゃないから、それに見合う反響得られる内容じゃないと企画も通せん
わかるよ。というか(調べたりしてないから知らんけど)原神の(特に実際にプレイしてみてわかった)方向性を考えるに「やってる人の多くはゲーマーじゃないんだろうな」って想像してる。「あったらいいな」っていう願望なのよ。
(ってかまさにそれをやろうとしたのが幻想シアターなのでは・・・)
スマホ勢がいるからアクション方面の高難易度突き詰めるのは無理がある上にゲーマー自称するならPSか箱か原神出来る性能のPCは持ってるだろうから別口で高難易度ゲー買えばいいし、編成パズル方面ならアクションやOW要素の無い他のスマホゲーのが煮詰まってるし、高難易度ゲーマーとしての感性はともかく原神にそれ持ち込むのはよく分からん。
原神のゲームシステムで、手持ちのリソースでどれだけ高難易度まで到達できるか挑戦したいってことじゃないかの。だから他のゲームをやれとか単騎とかのシバリをかけて現状のコンテンツに挑めというのは、そのへんの人らが求めているものとは違うんだろう。たぶん。(追記:あ、シバリを云々は唐突だったわね。シバリかければ現状のでも充分難易度上がるし、ということですね)
原神でやりたいんだろ。分からんっていう人って分からんことを免罪符になんでも言っていいと思ってんのかな
そういうのやりたいならゼンゼロでもやったらどうよ? あれは概ね不評だと思うけど
昔の期間限定イベントでスタレの模擬宇宙っぽいローグライクがあったんだけど、移動パートが挟まるとテンポが悪くなって間延びした感があってちょっと微妙な出来だった…
もしかして君ヤーナムで地底人やってた?冒涜聖杯くらいの難易度で原神やってみたい人いる?
地方伝説とはまた違う?