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雑談/掲示板4 / 47000

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47000
名無しの旅人 2024/10/21 (月) 19:12:51 5c3cc@df1f5

別にキャラ自体を否定するつもりはないけど、過負荷とか燃焼とか反応自体が特定のキャラがいないと活躍出来ないのどうにかならないんだろうか

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  • 47002
    名無しの旅人 2024/10/21 (月) 19:28:56 11b7f@9eb5c >> 47000

    氷砕きもね。そういう反応トリガー乱発し始めてからこのゲームに元素反応自体のテコ入れはもう無いんだなと悟った

    47026
    名無しの旅人 2024/10/21 (月) 20:35:39 5c3cc@df1f5 >> 47002

    バランス調整難しいんだろうけど、もうちょっと違う方向に行ってほしいよね

  • 47003
    名無しの旅人 2024/10/21 (月) 19:29:02 3beb2@2c178 >> 47000

    キャラから見てじゃなくて元素反応側から見ての話よね?そもそも元素反応の強さが平等じゃなくて、後付けのキャラ追加で調整する方針でいる以上、反応それら自体の差は一生縮まらないよね……

    47027
    名無しの旅人 2024/10/21 (月) 20:36:22 5c3cc@df1f5 >> 47003

    使われない反応は存在意義がオープンワールドのギミック以外で存在しないからね

    47029
    名無しの旅人 2024/10/21 (月) 20:46:13 修正 5a347@9770c >> 47003

    いっそ拡散の翠緑みたいに聖遺物追加での調整だったらもう少し救われた感あったんだろうか

    47078
    名無しの旅人 2024/10/21 (月) 23:54:25 5c3cc@df1f5 >> 47003

    今後の聖遺物追加で方向性変われば良いけどね...

  • 47016
    名無しの旅人 2024/10/21 (月) 20:10:36 24884@0b1e5 >> 47000

    活躍できるならヨシ

    47028
    名無しの旅人 2024/10/21 (月) 20:37:11 5c3cc@df1f5 >> 47016

    キャラ自体に依存してるとインフレ来たら...

    47035
    名無しの旅人 2024/10/21 (月) 21:13:52 e58dd@9eb5c >> 47016

    まあ特定の元素反応使いこなせるキャラがインフレについてこれてるかというと微妙ではあるけどね

  • 47032
    名無しの旅人 2024/10/21 (月) 20:50:42 3b41b@2b20a >> 47000

    実際どのくらいの割合なのか知らんけど特定キャラに偏っててこのキャラ入ればいいじゃんみたいになってるとしたらあまりよろしくはないよね

    47050
    名無しの旅人 2024/10/21 (月) 22:30:31 5c3cc@df1f5 >> 47032

    特定のキャラ持ってない人はその元素反応扱うのはやめておいた方がいい、みたいな事はほんと良くないと思う

  • 47056
    名無しの旅人 2024/10/21 (月) 23:05:04 47910@cd320 >> 47000

    それ結局反応をトリガーにして起きた別の効果が強いのであって反応自体は活躍してないんだぜ…。