セトスの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
熟知の参照具合によるけど弾弓使えそうだな
セトスビームって盾貫通できるかな?キノコンまとめて貫いてたし出来そうな気もするが
貫通はするだろうけど多段ヒットじゃないから盾にヒット吸われて本体ノーダメやね
個人的には超開花キャラなのかなと思ってるけどどうなんだろう ICD関係なく起爆できるし熟知盛りの運用方針にも合ってるし ICDがハイゼン仕様とか0だったら激化というかフィッシュルが暴れそうだけどそこまでの武器渡すか?って感じもする
重撃はともかく、通常攻撃の軌道では草原核に触れない気もするがどうだろうね
熟知については八重神子のスキルみたいな感じになりそうだしガン盛りするタイプではなさそう(例によって300前後)
スキルでエネルギー補助するみたいなこと言ってた気がするけど、爆発打とうと思ったら相当チャージ盛る必要ありそう。超開花メインなら熟知とチャージガン盛りで良いけど、激化メインだと普通に率ダメ欲しいからあんまり盛る余裕無さそうなのがね…
弓の通常攻撃のちょっと操作感に違和感あったのが矢の弾速がちょっと遅いかつ発射後はホーミングもないからちょっと距離あると割と外れるのと単体攻撃型過ぎるって点だったけど、貫通するほぼレーザーみたいな矢で気になってた点改善されてるキャラみたいだから気になるなぁ
弓で通常重撃メインで貫通するから集団戦に強いって言われてみれば原神だと目新しいな
雑魚敵がいっぱい居てなおかつ人1人しか通れなさそうな通路があるところ無いかな...6匹くらい並んでるところにナヒーダカメラと貫通レーザーうってセトりたいぜ
出演者は読み上げてないけど「瞑玄の矢(元素爆発中の通常攻撃)によるダメージは重撃ダメージと見なされる」と書いてあるな。つまりどっちにしろ重撃アタッカーで楽団でもいける。
地味に砂上4適性高いのでは? 通常攻撃が重撃ダメージ化だから勝手に起動するよねコレ。 弓だからヒットストップ無いし…
たしかに公式の映像見た感じ4段目の攻撃速度が遅めのキャラなので攻撃速度アップの恩恵はかなりデカそうですね
ティナリと大体同じビルドでいけそうかな、交互に重撃打つパーティ楽しそう
重撃アタッカーなのだとしたらデコイかチャージ時間短縮か何かを備えていてもらわないと使いにくそう。狐の機敏さってのがチャージ時間短縮だと助かる。頼むぞホヨバ。
固有天賦で元素エネルギー消費してチャージ時間短縮って言ってるよ
そうだったのか。ありがとう。
どんな編成がいいんだろ。チャージによるけど白万フィかフリナヒ白とか?
草原核起爆できるのか?と思うからナヒーダ(+白朮)で草元素バッチリ固めて激化かなあ。ラス枠は熟知バフって雷防御減らせる翠緑スクロースや翠緑高凸の万葉とか。
刻晴の編成そのまま流用できそう 雷怒も適正ありそうだし
次のイベントで手に入る弓が熟知かつ元素エネルギー消費でさらに熟知プラスと実質餅武器
真のモチ武器はアレだろ、イラストでも持ってる新紀行弓。
天賦素材…まだ…? 紀行の天賦素材が…
やっと来た…
配布がセトスを意識したような武器効果してるけど、ティナリしかりで弾弓のが火力出やすいとかになりそうな気がする
なんなら熟知盛る為にティナリがイベント弓持つかもしれない
素材は一年越しのサングイト・ボス素材はスカラマシュロボ・天賦は篤行(水・土)。サングイトやっと使い道できたのか…
自己強化系の爆発だけど「重撃ダメージとみなす」かー…これ通常に連動するタイプの追撃発動しないのかも? とりあえず聖遺物は楽団4セットでもいけそうなのとダメージと粒子出しながら後退するスキルが使いやすそうなのはいいね
行秋夜蘭は通常モーションに連動するタイプだし、北斗は通常or重撃ダメージに連動するタイプだから既存のキャラなら問題なさげじゃない?
雷でメインアタッカーのクロリンデと同時ピックなのか、てっきりシグウィンガチャに行くと思ってたよ
予告番組によると固有天賦がチャージ短縮の他に熟知で貫影の矢のダメージアップらしいけど、よく見ると元素爆発後の通常攻撃は「瞑弦の矢」って微妙に名前違うんよね。別モンなのかな
名前違うなら別物かと…
宵宮の狙い撃ちで出るホーミングする矢とスキルで変化した通常も滅茶苦茶名前似てるけど別物だし違いそう
爆発後は貫通攻撃になるから複数戦闘なら蒼翠の狩猟弓で敵をまとめてって戦略も面白そうね
通常だと思ったら重撃だから狩人持たせたらやばそうだな
クロリンデとセトス、役割が被らないようにどっちかがサポート寄りになるの期待してたんだけどな。両方アタッカーは読めんかった。
とりあえず狩人の道がバチバチに性能合いそう。問題はティナリから引っ剥がすほどの価値がセトスにあるかどうかだが…
狩人も強そうだけどティナリ以上に弾弓適正高そう。とりあえず楽団弾弓で低コストで使えるのは良き。
竜の一矢っぽくて楽しそうと期待している。多段ヒットしないけど
天賦でビーム極太になってくれたりは・・・(クソエイムの申し子)
今こそ吟遊1凸能力みたいなのが来れば!
狙い撃ちはもう諦めた…(スマホ民) 爆発アタッカーとして活かしていこう…
スマホはまだ狙い撃ちやりやすいほうでしょ。真の狙い撃ち弱者はコントローラー勢だから
だいぶ前にイベントで拾ったトキの嘴にやっと出番が来たのかなと思ったけどそっか弾弓でいいし次のイベントで新弓配布もあるのか…
でもビジュアル的にイラストの紀行弓持たせたい……持たせたくない?
星5の会心系を除けば新紀行弓が1番強そうだね
熟知によるダメージ加算量次第だと思うけど、攻撃力上げた方が強い、みたいなオマケレベルでない限りは弾弓のが会心ステもダメバフ値も高いからなぁ…
弾弓に関しては、「通常攻撃または狙い撃ちの時〜」っていう条件に爆発後の重撃ダメージ扱いの通常攻撃に反応するのかと、貫通矢だから後ろの敵を攻撃する際に0.3秒以内の条件を満たせるのかっていうところが気になるかな
夜蘭の完凸効果でもしっかり発動するし(なんなら打破ダメだけなら無凸若水よりダメージ出る)、0.3秒ってかなり長いから貫通が余程変な仕様(甘雨みたいに命中した所からタイムラグがあって矢が飛び出すみたいなの)じゃない限りは大丈夫だと思うよ。
こっちはお試しの装備がアカン感じがする……まぁ強くはないんだけど、熟知盛ってからが本番の能力だけにもったいない。ナヒーダはズッ友かな。
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熟知の参照具合によるけど弾弓使えそうだな
セトスビームって盾貫通できるかな?キノコンまとめて貫いてたし出来そうな気もするが
貫通はするだろうけど多段ヒットじゃないから盾にヒット吸われて本体ノーダメやね
個人的には超開花キャラなのかなと思ってるけどどうなんだろう
ICD関係なく起爆できるし熟知盛りの運用方針にも合ってるし
ICDがハイゼン仕様とか0だったら激化というかフィッシュルが暴れそうだけどそこまでの武器渡すか?って感じもする
重撃はともかく、通常攻撃の軌道では草原核に触れない気もするがどうだろうね
熟知については八重神子のスキルみたいな感じになりそうだしガン盛りするタイプではなさそう(例によって300前後)
スキルでエネルギー補助するみたいなこと言ってた気がするけど、爆発打とうと思ったら相当チャージ盛る必要ありそう。超開花メインなら熟知とチャージガン盛りで良いけど、激化メインだと普通に率ダメ欲しいからあんまり盛る余裕無さそうなのがね…
弓の通常攻撃のちょっと操作感に違和感あったのが矢の弾速がちょっと遅いかつ発射後はホーミングもないからちょっと距離あると割と外れるのと単体攻撃型過ぎるって点だったけど、貫通するほぼレーザーみたいな矢で気になってた点改善されてるキャラみたいだから気になるなぁ
弓で通常重撃メインで貫通するから集団戦に強いって言われてみれば原神だと目新しいな
雑魚敵がいっぱい居てなおかつ人1人しか通れなさそうな通路があるところ無いかな...6匹くらい並んでるところにナヒーダカメラと貫通レーザーうってセトりたいぜ
出演者は読み上げてないけど「瞑玄の矢(元素爆発中の通常攻撃)によるダメージは重撃ダメージと見なされる」と書いてあるな。つまりどっちにしろ重撃アタッカーで楽団でもいける。
地味に砂上4適性高いのでは?
通常攻撃が重撃ダメージ化だから勝手に起動するよねコレ。
弓だからヒットストップ無いし…
たしかに公式の映像見た感じ4段目の攻撃速度が遅めのキャラなので攻撃速度アップの恩恵はかなりデカそうですね
ティナリと大体同じビルドでいけそうかな、交互に重撃打つパーティ楽しそう
重撃アタッカーなのだとしたらデコイかチャージ時間短縮か何かを備えていてもらわないと使いにくそう。狐の機敏さってのがチャージ時間短縮だと助かる。頼むぞホヨバ。
固有天賦で元素エネルギー消費してチャージ時間短縮って言ってるよ
そうだったのか。ありがとう。
どんな編成がいいんだろ。チャージによるけど白万フィかフリナヒ白とか?
草原核起爆できるのか?と思うからナヒーダ(+白朮)で草元素バッチリ固めて激化かなあ。ラス枠は熟知バフって雷防御減らせる翠緑スクロースや翠緑高凸の万葉とか。
刻晴の編成そのまま流用できそう 雷怒も適正ありそうだし
次のイベントで手に入る弓が熟知かつ元素エネルギー消費でさらに熟知プラスと実質餅武器
真のモチ武器はアレだろ、イラストでも持ってる新紀行弓。
天賦素材…まだ…?
紀行の天賦素材が…
やっと来た…
配布がセトスを意識したような武器効果してるけど、ティナリしかりで弾弓のが火力出やすいとかになりそうな気がする
なんなら熟知盛る為にティナリがイベント弓持つかもしれない
素材は一年越しのサングイト・ボス素材はスカラマシュロボ・天賦は篤行(水・土)。サングイトやっと使い道できたのか…
自己強化系の爆発だけど「重撃ダメージとみなす」かー…これ通常に連動するタイプの追撃発動しないのかも? とりあえず聖遺物は楽団4セットでもいけそうなのとダメージと粒子出しながら後退するスキルが使いやすそうなのはいいね
行秋夜蘭は通常モーションに連動するタイプだし、北斗は通常or重撃ダメージに連動するタイプだから既存のキャラなら問題なさげじゃない?
雷でメインアタッカーのクロリンデと同時ピックなのか、てっきりシグウィンガチャに行くと思ってたよ
予告番組によると固有天賦がチャージ短縮の他に熟知で貫影の矢のダメージアップらしいけど、よく見ると元素爆発後の通常攻撃は「瞑弦の矢」って微妙に名前違うんよね。別モンなのかな
名前違うなら別物かと…
宵宮の狙い撃ちで出るホーミングする矢とスキルで変化した通常も滅茶苦茶名前似てるけど別物だし違いそう
爆発後は貫通攻撃になるから複数戦闘なら蒼翠の狩猟弓で敵をまとめてって戦略も面白そうね
通常だと思ったら重撃だから狩人持たせたらやばそうだな
クロリンデとセトス、役割が被らないようにどっちかがサポート寄りになるの期待してたんだけどな。両方アタッカーは読めんかった。
とりあえず狩人の道がバチバチに性能合いそう。問題はティナリから引っ剥がすほどの価値がセトスにあるかどうかだが…
狩人も強そうだけどティナリ以上に弾弓適正高そう。とりあえず楽団弾弓で低コストで使えるのは良き。
竜の一矢っぽくて楽しそうと期待している。多段ヒットしないけど
天賦でビーム極太になってくれたりは・・・(クソエイムの申し子)
今こそ吟遊1凸能力みたいなのが来れば!
狙い撃ちはもう諦めた…(スマホ民)
爆発アタッカーとして活かしていこう…
スマホはまだ狙い撃ちやりやすいほうでしょ。真の狙い撃ち弱者はコントローラー勢だから
だいぶ前にイベントで拾ったトキの嘴にやっと出番が来たのかなと思ったけどそっか弾弓でいいし次のイベントで新弓配布もあるのか…
でもビジュアル的にイラストの紀行弓持たせたい……持たせたくない?
星5の会心系を除けば新紀行弓が1番強そうだね
熟知によるダメージ加算量次第だと思うけど、攻撃力上げた方が強い、みたいなオマケレベルでない限りは弾弓のが会心ステもダメバフ値も高いからなぁ…
弾弓に関しては、「通常攻撃または狙い撃ちの時〜」っていう条件に爆発後の重撃ダメージ扱いの通常攻撃に反応するのかと、貫通矢だから後ろの敵を攻撃する際に0.3秒以内の条件を満たせるのかっていうところが気になるかな
夜蘭の完凸効果でもしっかり発動するし(なんなら打破ダメだけなら無凸若水よりダメージ出る)、0.3秒ってかなり長いから貫通が余程変な仕様(甘雨みたいに命中した所からタイムラグがあって矢が飛び出すみたいなの)じゃない限りは大丈夫だと思うよ。
こっちはお試しの装備がアカン感じがする……まぁ強くはないんだけど、熟知盛ってからが本番の能力だけにもったいない。ナヒーダはズッ友かな。