言葉の綾のような気もするけど、重撃型でも爆発型でもビルドは基本的に同じだから、もう片方が制限されるってわけじゃないんだよね。(チャージ特化の重撃型ができる点はもちろん長所) 他キャラを例に挙げちゃうのは申し訳ないが、タルタリヤの元素爆発をどう使い分けるか問題に似てる気がする。
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言葉の綾のような気もするけど、重撃型でも爆発型でもビルドは基本的に同じだから、もう片方が制限されるってわけじゃないんだよね。(チャージ特化の重撃型ができる点はもちろん長所) 他キャラを例に挙げちゃうのは申し訳ないが、タルタリヤの元素爆発をどう使い分けるか問題に似てる気がする。
型って言葉を使うと「他の使い方が出来ない」って印象があるんよね。実際「どちらかに寄せた方が良い」みたいな書き方だし。タルタルの爆発の使い分けに似てるってのは分かる気がする。ダメージを与えつつ断流を付けるか、より火力を上げるかみたいな。結局のとこセトスってエネルギーを爆発を発動するのに使うかチャージを短縮するのに使うかの選択をプレイヤー側で選択出来るってだけだから、型ってよりは「使い分け」ぐらいの表現のがwikiとしては親切かなって。勿論編成例やプレイヤーそれぞれが「爆発(or重撃)メインで使ってる」ってコメントする分には動きが分かりやすくて良いと思うんだけどね。