あくまでステータスバランスの関係だから無凸でも狩人のが出る場合もあるけど、自分が計算した環境だとr2なら狩人のが出るね。激化のダメージ加算と固有天賦で熟知700%の倍率加算がある関係で、狩人のダメージ加算より弾弓のダメバフの効果の方が出力に対するバランスが良くなるって感じ。ちなみに期待値の話で表示上のダメージだけならr5狩人>r5弾弓>r4狩人になる。
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あくまでステータスバランスの関係だから無凸でも狩人のが出る場合もあるけど、自分が計算した環境だとr2なら狩人のが出るね。激化のダメージ加算と固有天賦で熟知700%の倍率加算がある関係で、狩人のダメージ加算より弾弓のダメバフの効果の方が出力に対するバランスが良くなるって感じ。ちなみに期待値の話で表示上のダメージだけならr5狩人>r5弾弓>r4狩人になる。