編成例の冒頭に軽く説明を入れたのと、水2岩2編成の文をちょっと加筆、それとモノハイドロ(綾人シグウィン)編成を追加しました。モノハイドロはほんとざっくり書いただけなので適宜加筆修正してもらえれば…
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編成例の冒頭に軽く説明を入れたのと、水2岩2編成の文をちょっと加筆、それとモノハイドロ(綾人シグウィン)編成を追加しました。モノハイドロはほんとざっくり書いただけなので適宜加筆修正してもらえれば…
螺旋やるのにタルウェンティ使ったしその辺も候補になるんじゃない。あと関西弁になってますわ
ほんまや、修正したで。ウェンティ入れといたけどタルタルは自分判断つかんかったさかい、詳しい人よろしゅう
正直フリーナシグウィン+2人の構成はフリーナシグウィンだけで1つにまとめてよくね? フリーナの自傷ダメとシグウィンの全体回復、ダメバフとフリーナの元素スキルだけで完結してて他2人はフリーナと組み合わせになってるし
シグウィンに祭礼を装備させる場合は1回目の初期静養カウントを出来るだけ短時間で消化して2回目を使って裏に回りたいので、1回目のカウントはシグウィンスキル爆発使って表に出ている間にファルザンフリーナの追撃でさっさと使い切り、2回目のクールタイムに入ったらファルザンが表に出て静養カウントはフリーナのみでゆっくり消費する…ってのは悪くないのかもしれない
こう、フリーナ抜きの風構成でベネットよりシグウィンがいい!ってなる構成あればと思うんだけど、ベネフィールド状に集敵&炎変化できるベネ万の組み合わせが結構極悪で……
とは言っても風元素が主なアタッカーとなる構築に基本的に万葉入ることほとんどないけどね…
風元素アタッカー/ファルザン/ベネット/何か
って感じ。
ベネット万葉がサポート役なら多くの場合他の元素アタッカーが入るかと…
平蔵とか星4でファルザン先輩組み込んだ風パやろうとすると、風のサブアタ選択肢の都合上アタッカービルド万葉はわりと選択肢になってくるのよね。実際平蔵リネットページにも載ってるよ。
平蔵もリネットもアタッカー万葉もシグバフ対象外な上(完凸万葉以外は)短時間出場なクイックスワップ的動きになるから出場したときにベネバフガン盛りで攻撃できて、シグがファルザン先輩1人だけにバフるより正直強いと思うんよ…
「シグウィンとアタッカーにシナジーがない編成だからシグウィン編成として不適切」って考え方は普通のキャラならわかる話なんだけど、シグウィンの場合はフリーナ単体とのシナジーで性能がほとんど完結してしまっててシナジーのあるアタッカーってのがいないに等しいから「フリーナ採用するにあたってヒーラー枠としてシグウィンを採用してもマイナスにならない」編成をどうにか探さないと成り立たないなんだよね。まあその辺の使い方閲覧者に任せるって意味でフリーナ!シグウィン!以上!って形にまとめてしまってもいいとは思う。
フリシグの「水2」って部分を生かした編成は現状星5無凸までの範囲だとクレーくらいでもう書かれてるしね。(ディシアも爆発回せるようになる4凸以上ならフリシグとシナジーだいぶ高いんだけど、なにせ恒常とはいえ4凸要求な時点で書いていいものか……
結局変な事するよりフリシグに風アタファルザンした方が無難だろう
>> 4019
試してきたけど良い感じ。
ファルザンの元素チャージ効率かなり甘くしても風元素2人のQSで溜まりが早くて回しやすい。
>> 4072
バフ貢献度と言うと確かになあ…旨味は少ないな。
そうするとファルザン構築は削除かな。
とはいえベネット・フリーナで良いをやり過ぎると何も編成無くなるんよね…難しい…
現状の他のキャラとの相性見ると、上にあるようにフリシグに好きに合わせてね!以上を言いにくいところあるのがホント悩ましいね…。ナヴィア岩2は「強キャラのフリーナと組むときに結晶生成頻度を阻害しない全体ヒーラー」って点である程度理由ができてるかなとは思うけど。ひとまず水2風2(ファルザン構築)は削除しました。
実際シャルロットの所そうなっててだいぶ簡潔にまとまってるしね まあ☆4と同じ扱いしろってのもアレかもしれんけど
モノハイドロのウェンティのとこにチャージ補助も載せていいんじゃないかな…と思ったけどすでに水三人いるなら特にエネルギーに困ることもなくセールスポイントにはならないか?
追記しようと思ったら誰かがしてくれてた。
あっほんとだ。葉も編集してくれた人もありがとう