イベント「全力勝負!」に関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
594c52dc9d
cup
通報 ...
バフが強すぎるからバフを100%にするゲームだとやっと気づいた
全部普通にクリア出来て、俺原神上手くなってる!と思ったけど、多分閑雲2凸してるのが効いてるわ
わかる。スキル2回使えてチャージ緩和いいな…エウルアの落下やたら火力出るな…と思ったら2凸してるからだったわ
後半のラウンドに行くにつれて、手札に相性のいいサポを失ったアタッカーの残骸がたまっていくのが苦しい…。サポートカードもっと引かせてほしい
途中で余裕があるところは3人にするといいよ。これだけでR4が随分と楽になる。
このイベント4人編成に拘ろうとすると逆にきつくなるよね。4人未満で行けるかどうかの見極めも大事
シャルロットのスキル使ったらズームレンズ装備したままになっててとても焦った。
最適編成(とやら)から外したくない人は確かに苦痛かもね 代用上等で編成組んでる始めたての無微は抵抗なさそう、まあクリアできるかは別の話だが
リオセスリの超率溢れはまだしも香菱のチャージとかは今回の敵編成ならあんま問題ない気するけどなぁ
クリアは楽でもシステム側で縛られてる要素が多すぎてただただストレスは貯まるんだよな
ベテラン旅人好きなキャラで免疫じゃなければマスタークリアできるし、マウントを取れるからヨシ。
ステータスと聖遺物ってステージ前に見る方法ある?忍がちゃんと熟知盛かとか、行秋のチャージ回るレベルか、とか分からずちょっと編成しづらい。
キャラプレビューってのが編成画面で見れた、ステージ選択で見れたかは覚えてない
今回の行秋はチャージ240%だからまあ過剰すね
キャラプレビューとかいいつつステータスも聖遺物も見えないし天賦レベルも星座もステージ入るまで反映されてないほぼ無意味な機能。これ系のイベントの時キャラプレビュー毎回あるけどあれキャラ一切使ったことない人向けの図鑑でしかないんだよね
もしかして公式が超開花エウルア推奨してる?
単に罠選択肢として入れてるだけだと思われる
と思ったけどエウルア忍行秋ナヒでわりかし快適にクリアできたで
それエウルアの部分誰でも良いやつや!
ハードまではなんとかいけたがマスターは全く歯が立たんな…
このイベントって螺旋とかやり込んでる人にとってもやり応えある難易度なのかそれともワイが下手くそすぎるだけか
凸の進み具合も影響するから一概には言えないけどある程度ちゃんと編成組んだら割と誰でも行けるくらいな気はしてる でも今日のはちょっと難しいかも?
攻略書いてあるんだから見ようぜ。噛み応えある難易度だけど全く歯が立たないことはないと思うぞ
キャラほとんど無凸どころか持っていないサブアカでも普通にできるから編成次第だと思う
風キャラ毎回入れられるわけじゃないから勝手に寄ってこない敵を優先で狙うとか海乱鬼2人組をバラけさせないように動くとか行秋爆発発動時みたいな敵ノックバックさせる行動で敵同士を無理矢理寄せるとかある程度の立ち回りができてるならいける範囲だと思う。ステージ専用のバフと敵をなるべく巻き込んで殴るのが大事
星36とかはそれなりにやれば誰でもクリアできるが、複数相手に万葉無しの立ち回りでなんとかしろと言われたら9割脱落しそう
昨今の螺旋よりは難易度高いかなー
敵の特性・元素反応の理解・キャラ選択がある程度できる知識があれば大して苦労するイベントじゃないと思うよ。たとえば今日のは特殊ルールが元素熟知UPだから氷キャラと物理が死ぬほど地雷なんで、ロサリアはまだしもエウルアは特大の罠。しかも最後のアビスは元素攻撃以外がほぼ意味ないんでエウルアははほぼ詰み とかそういう致命的な部分がわかってれば他はどうとでもなるとおもうんだが。
螺旋とは方向性全然違うからどうだろう。イベは貸出しキャラだからちゃんと組んで動けば誰でもクリア出来るし、螺旋は自キャラの育成が大事。凸キャラ星5武器強遺物でやる螺旋と比べたらイベの方が難しいかもしれないけど、こちらの方が誰でもクリアできてハードルは低いと思う
どうせなら選んでない方の旅人をお試しに入れておいてくれたらいいのに
それいいな。
むしろ全員キャラ武器完凸のガチ遺物でそれなりに強い奴とやらせて欲しいわ、放浪者閑雲リオセスリ辺りを触ってみたい
キャラを理解して理屈通りに動いて回せたら行けるのは分かるんだけど、自分には無理でした。コレにしても最近増えた対人にしても、自分の運痴さを叩き付けられる苦痛しか残らなくてしんどい。ただ、音ゲーなら自分は余裕だけど同じように苦手で嫌な人も出て来るとかあるから、今回はそれがこっちの番だと受け入れるしかない。
Not for meを徹底できるプレイヤーの鑑
アクション苦手な方なのにアクションしてる勢なので螺旋はスルーしてる自分でもハードくらいならなんとか。開催されるイベント全クリ目指すとしんどいよな。
対人ぶつかり合いゲーは単純に有線無線混在による不快感を感じる。格ゲーじゃないけど
幸いなことにマスターの報酬は誤差なのでクリアしても得られるのは達成感しかないのでね。公式的にも万人がクリアできるレベルには調整されてないってことなんだろうね
魔鉱ってマップ探索ちゃんとやればかなり余裕出来るくらい手に入るもんね。
持ってないお兄様で詠唱者の炎シールドちまちま削る遊び。ここみん欲しい。(限定ガチャ2敗)
未所持キャラ使えるのは楽しいけど所持キャラに関しては「もっとやれるんだよ!」的なもどかしさ感じるところはある とりあえず武器遺物ぐらいは挑戦前に確認させて欲しかった
お試しキャラだけど凸数だけは個人の凸状況が反映されるのか・・・。皆無凸でマスターいける人は凄いな
改めてセノの火力のヤバさを実感した、チャージさえ回せれば滅茶苦茶つええ
ただこの程度だとセノが爆発を振り始める頃には敵が死んでるんすよね
今日の閑雲、どんな感じで使ってる?何も思いつかん…
閑雲いつも留守番してる
開花/超開花/豊穣開花/ハイブリお試しキットうーんやっぱ草は最強だな!燃焼と烈開花、どこへやった?
どうせ凸も進めてないしハードで原石回収だけすればいいやと割り切って遊ぶ分には、いろいろ考えることあって面白いイベントだった。全クリにこだわりのある人には運と立ち回りどっちも絡むので微課金程度だとそれなりにキツそう。
運要素は全然無いと思うぞ…キャラガチャは別に無くてもいけるし、行動ガチャがやばい敵とかいたっけ?
運は祭礼程度ぐらいしかないはず
プレイングが全てみたいなイベントだから運要素は会心上振れるかとか祭礼発動するかとか…結構あるな
プレイングもそうだけど知識(キャラ特性、パーティ単位でのダメージの出し方、敵の特性)が大事だね。
この辺課金してキャラパワーに頼ってる人より微課金で試行錯誤して螺旋やってるような人の方が強いかもしれない。
某SNSで水キャラ3人も選べる状態なのにヌヴィがいないとアビスの使徒炎2人は無凸の人じゃ無理では?みたいな事言ってる人を見たから割とそれは思う
ヌヴィって範囲広い以外にシールドに有利な特徴あったっけ
重撃はhit間隔短いからICDリセットたくさんかかるし、通常スキル爆発もそれぞれICD独立してるから普通に水キャラのなかでみても付着優秀なキャラだよ
対複数の時のタルレベルではないけどね
水法器だし苦手ってことはないと思ってたけどむしろ得意な部類に入るんだな。サンクス
きちんと4ラウンドの敵味方構成把握してれば余裕だよね。
白色光集合の法則だと、水2人を第1Rで確保して、第2Rは激化軸すれば、第3Rで1人つかっても第4Rは水2人で迎えられる。
最終日だけやり直したわ、あんまり雑にやり過ぎると流石に時間足りなかった 白朮の爆発が回りにくくて1凸したくなったわ
これ最終日が一番楽では……
さすがに武器聖遺物が反映されないのはしんどい… 同じ感覚でエウルアピックしたら全然火力出なかったわ
星座以外は全旅人同じ条件だからクリアできない人は性能に文句言うなよってホヨバから文句言われてる気がする。
ディシア持ってない上にあんまり期待してなかったけど爆発はバリア割りに結構いいね
スキルは追撃が出ないから発動時と置き直し時以外は削れないし、爆発も元素量は1UだしICDも普通だから「良い」って言われると正直疑問だけど、中断耐性付いてる分削りやすいように感じはするかもしれない。