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雑談/全力勝負!

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イベント「全力勝負!」に関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

cup
作成: 2024/02/15 (木) 15:53:26
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167
名無しの旅人 2024/02/17 (土) 23:41:24 fee58@fa1c0

遺物と武器が全員ゴミなせいでバフ活用出来ない編成を組むとタイムアップになるのがな…。おかげでこのキャラつえーっていうのが全く起こらない。ただ専用のバフが強いだけとしか思えん

168
名無しの旅人 2024/02/17 (土) 23:46:14 543c6@dbe25

貸したキャラでクリアしてみ?ってやついろんなゲームであるけど普通に好きよ。まあ制限時間の短さ、使用回数縛り、半端に凸だけ反映されてたりと改善点は多々あるけど、たまにはこういうイベも楽しいと思う。普段が無双系だしね

170
名無しの旅人 2024/02/18 (日) 00:35:28 d3acc@b8c05

どこらへんが全力勝負なんだ?制限されまくりで全力出せないんだが?

171
名無しの旅人 2024/02/18 (日) 00:37:15 bb76b@ba0d8 >> 170

(色々制限されてる中で)全力(でキャラをやりくりする)勝負

172
名無しの旅人 2024/02/18 (日) 00:40:33 f3ef8@81be6 >> 170

(プレイヤーの頭脳で)全力勝負!

173
名無しの旅人 2024/02/18 (日) 00:41:00 e972b@a4986 >> 170

???「全力攻撃だ!」

174
名無しの旅人 2024/02/18 (日) 00:56:19 c6028@476b1

残りキャラ的に噛み合いゼロの編成になっちゃって苦しみながらクリアするのなんか楽しかった そんな酷評するようなイベントか?

175
名無しの旅人 2024/02/18 (日) 01:00:03 79af8@0b1e5 >> 174

自分でも苦しみながらって言ってるやん。

176
名無しの旅人 2024/02/18 (日) 01:04:27 c6028@476b1 >> 175

そんなガチでおもんなくなる感じの苦しみじゃないよ

179
名無しの旅人 2024/02/18 (日) 01:52:43 13dc6@79846 >> 174

制約の中で組み合わせ考えるのって、自由に組み合わせるより楽しいよね。自分も混在イベ割と好き

181
名無しの旅人 2024/02/18 (日) 02:20:42 3a3d3@9eb5c >> 174

限られた選択肢でどう攻略するか試行錯誤が楽しいって人も分かるし、手塩をかけて育成したキャラが封印されて怒る人も分かる。どっちもわかるマン

182
名無しの旅人 2024/02/18 (日) 02:26:22 修正 92106@42c11 >> 174

酷いって言ってる人に対していやそんなことないだろって言ってる人見る度に思うけど自分の意見がこの世の全てではないってことを知ったほうがいいよ。勿論その逆も然り

183
名無しの旅人 2024/02/18 (日) 04:35:17 76ffc@81add >> 182

自分の中ではつまらなかった、ならいいけどこれはクソイベだとかこんなもの作る運営はどうかしてるみたいな投稿だといやそんなことないだろとはなるよ。

177
名無しの旅人 2024/02/18 (日) 01:16:06 b2688@8a470

?????「ウチ、こういうイベントは好きよ。あと旅人の本性が垣間見えるスレを眺めてるのも好き」(なんかこういう看護師長を幻視しました

194
名無しの旅人 2024/02/18 (日) 08:47:16 ae8da@74510 >> 177

シグウィンなら言いかねん… あとイベントページでは何故か愚痴板案件なコメントする悪いナラが毎回たくさん沸くんだ…

178
名無しの旅人 2024/02/18 (日) 01:21:22 b60e8@bd180

2分切り目指すの楽しい。ここまで3日分は何とか達成。プレイヤーは全力で勝負を楽しんでますよ!

180
名無しの旅人 2024/02/18 (日) 02:06:48 c7061@056f7

コンセプトは面白いけど時間制限キツイのがなあ…。あとこれに限った話じゃないけどそろそろ昔からいるお試しキャラクターの武器もっと適したのに変えてほしい 祭礼万葉はちょっと…

184
名無しの旅人 2024/02/18 (日) 04:50:48 3c670@c4955 >> 180

別木でも時間制限なくしてほしいって言ってる人いたけど、時間制限なくすとフリーナ一人で全ラウンドクリアできちゃうから、限られた選択肢から組み合わせを探すってコンセプトが成り立たなくなっちゃうのよ。

197
名無しの旅人 2024/02/18 (日) 10:01:56 04f55@c74d0 >> 184

尖った例だしても意味ないしなんなら現時点で毎回選択肢に入ってくるキャラがいる時点で組み合わせも形骸化しつつあるけどな

185
名無しの旅人 2024/02/18 (日) 04:55:19 19a9b@a06cc >> 180

祭礼万葉は普通にありな方だと思うけど…。対雑魚戦なら倉庫より使いやすい場面多いよ(1凸以上していて必要がないのかもしれないけど

190
名無しの旅人 2024/02/18 (日) 06:25:45 088ee@6e9bb >> 180

俺ならもっとこうするのにとストレスを感じることで課金が促される罠かもしれん。

186
名無しの旅人 2024/02/18 (日) 05:31:20 de1f6@939f3

基本星5選んで交換も星5にしとけばまぁ負けることはないよね

187
名無しの旅人 2024/02/18 (日) 05:48:59 088ee@6e9bb >> 186

完クリ目指さないで原石報酬貰うだけならクリア不可能って程ではないが、報酬を得るまでの手間は平均より多い印象がある。あと、自分微課金だからそんなに感じないけど、凸しか反映されないから課金してても手間がそんなに省けないんだろうな。

188
名無しの旅人 2024/02/18 (日) 06:07:03 7d929@c661a

ヌヴィレットおるやん!アタッカーはこいつ一人で余裕やな!(1敗)

189
名無しの旅人 2024/02/18 (日) 06:11:08 e93aa@41520

今日の挑戦は超開花組めるやんけ!ってなったら草がナヒしかいないのすごくもどかしかった、将軍神子の組み合わせが雑に強かったな

191
名無しの旅人 2024/02/18 (日) 07:00:26 51f0f@9142b

しばらくアタッカー引いてなかったから色々遊べて楽しいイベントだった。定期的にやってほしい

192
名無しの旅人 2024/02/18 (日) 07:11:11 0ca41@05069

将軍神子を前半で使い切って後半詰んだかと思ったけど万葉が全部なんとかしてくれたわ 万葉を信じろ

193
名無しの旅人 2024/02/18 (日) 07:39:57 8f3ff@2a9b1

海染心海くそ強くてウケる

195
名無しの旅人 2024/02/18 (日) 09:29:39 5c5b6@30ea3

お試しキャラだけだと普段使いのチャージ効率と違ったりして使い勝手に違和感あるのがちょっとね…。試み自体は悪くないとは思う。自前キャラも使えるけど出撃可能回数がお試しより少ないとかそういう方向に調整すれば皆楽しめるんじゃないかな

196
名無しの旅人 2024/02/18 (日) 09:51:35 bc5e4@94424

時間がない人手がない良い案もない中でギリギリ提出しました感のあるイベ。ほんの少しの装備調整と敵配置でもっと爽快感と満足感ある良イベで復刻近い初期フォンテ組の販促効果もあったろうに。

198
名無しの旅人 2024/02/18 (日) 10:27:25 d2946@cea34

最近の戦闘イベただの作業になりさがってたし、こっちのほうが全然いいな

199
名無しの旅人 2024/02/18 (日) 10:29:30 1d416@d2dae

熟知バフされるステージでエウルアピックに混ぜられても選びづらいな。ナヒーダ超開花に逃げてしまった

200
名無しの旅人 2024/02/18 (日) 10:34:50 bb76b@ba0d8

今日の最終ステージのフライムとアビス盛り合わせは鬼かと思ったけど、全部万葉がなんとかしてくれた

201
名無しの旅人 2024/02/18 (日) 10:37:01 1d416@d2dae

こういうタイプのイベ自体は否定しないけど最適じゃない武器や聖遺物ビルド使わせるならせめてキャラピックの時点で何装備してるか確認できるようにして欲しいな。欲を言うならキャラと別に好きな聖遺物セット効果くらいは選べるようにしてくれるのがベストだけど

202
名無しの旅人 2024/02/18 (日) 10:54:45 41d81@55375

このwiki見ながら挑むぶんにはそこまでストレスはないけど、装備が縛られたうえで自力で編成を考えるのはなかなか手間ですね。そういうイベントだと言えばまあそうなのでしょうが。

203
名無しの旅人 2024/02/18 (日) 11:12:32 ab75b@295b9

こういうタイプのイベントは定期的に来るけどお試しと所持キャラは選択できるように意見送っといた わざわざ有償でキャラを引いておいて使えない理由がわからん

204
名無しの旅人 2024/02/18 (日) 11:25:02 ad52e@31c1f

ピックキャラ覚えてどう割り当てるかの感じだな。どう編成組むのかの題材にはいいんじゃないか? 爆発回すキャラの爆発が回らんこと結構あるのがストレスポイントだけど

205
名無しの旅人 2024/02/18 (日) 11:32:22 2521b@ad4e2

今日のは心海を最後まで取っておくと楽だな

206
名無しの旅人 2024/02/18 (日) 11:53:32 37100@0fd50

表に甘雨が載ってないみたいです

207
名無しの旅人 2024/02/18 (日) 12:18:04 da0ab@b6590

コスト制とかにして各キャラに「低コストだけどクソザコ聖遺物+星4武器」or「高コストだけどスコア高い聖遺物+星5武器」みたいな選択肢用意してくれてたら良かったのでは?