枝1も言ってるけど、戦闘面だとカチーナとの一番の差異は2凸の岩バフと餅で大幅にダメバフ配れる点だから、無凸だと無理して合わせる必要はないと思う。ただ探索面で、縦移動はカチーナの2倍くらい速い、横移動も夜蘭よりちょい遅いくらい、スキル中落下ダメ無効と移動面でのQoL向上が段違いなので、個人的な意見だけど万葉見てるとシロネンは復刻はやそうだし、将来的に2凸+餅確保を見越して無凸で引いとくのは全然ありだと思う。
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枝1も言ってるけど、戦闘面だとカチーナとの一番の差異は2凸の岩バフと餅で大幅にダメバフ配れる点だから、無凸だと無理して合わせる必要はないと思う。ただ探索面で、縦移動はカチーナの2倍くらい速い、横移動も夜蘭よりちょい遅いくらい、スキル中落下ダメ無効と移動面でのQoL向上が段違いなので、個人的な意見だけど万葉見てるとシロネンは復刻はやそうだし、将来的に2凸+餅確保を見越して無凸で引いとくのは全然ありだと思う。
落下ダメは無効じゃなくてダメージの最大値が最大HPの半分までになるだけだね
そうなの?シロネンでスキル使って奥蔵山から落下してもダメージ一切受けないから無効だと思ってたんだけど
魈と同じでダメージ無効だよ(半分なら他のキャラと同じだし)
シロネンはスキル中群玉閣から落ちても寒天の釘から落ちてもダメージ受けないよ
だよね、何か間違ってるんかと思っちゃった。
もしかしてと思って落下攻撃せずフリーフォールで落ちたら最大HPの半分受けたわ、普段絶対落下攻撃するから気付かんかった
落下ダメージ無効は落下攻撃した時の話だね。改めてちゃんと調べた感じ落下ダメージ自体は最大値がと言うよりシンプルに半減っぽい(なので最大でも最大HPの半分)
落下攻撃じゃなくてもスキル継続中なら半分で耐えるのね。それは知らんかった