閑雲の雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
97bd80fa77
ふぇんにゃる
通報 ...
完凸したおかげでめっちゃ探索が楽しいわ。サボってた探索がどんどん進む進む。最高だよこの鶴
探索移動火力回復全部こなせるのが本当に偉いと思うわ メインアタッカー構築の完凸だとマジで元素チャージほぼ盛らなくても回るし
そうそうチャージかなり回るから、爆発での連続スキル移動がかなり使用頻度多めに出来つつ、その高速移動で敵をバンバン屠っていくの気持ち良すぎて止まらん
俺は次までに貯めるわ。関雲無凸だけどリネット入れたら一応は無限に走れるね。キャラの切り替えがめんどいけど。
閑雲さんで仙像ギミックやってると『マジで!?本物の仙人!?』みたいな反応されるのは、閑雲さんだからなのかそれとも他キャラでやっても勘違い台詞として出るのかしら
完凸効果って竹星のカウントが0になってもスキルのクールタイムは別枠だから普通に飛べるんだな。マルチじゃなきゃ気が付かなかったわ
12回飛べるんかーい!!
完凸アタッカー編成考えてるけど螺旋用の別編成にフリーナをいれると途端に編成に行き詰まる。ファルザンとあと2人良いのが思いつかない。編成の幅がありすぎると逆に困ってしまう(贅沢)
鍾離ベネット集敵辺じゃない?わからんけど
後1はシールド安定かなぁ。フリーナ居なくてレイラモナで誤魔化してるけど十二分につよい。ファルザンだけで完結してる気がしてる
反応できないの開き直ってジオ編成とか
チャージ緩和につながるジンとか龍殺しクレーとかとりあえず入れとけな八重とか面白そうではあるなあ
ちょくちょく言われてる金珀入れました
おつ。最適解ってわけじゃあないけど、とにかく爆発回し安定させたい場合で助かってる
強力な理由について具体的な数値があった方が良いかと思い加筆させていただきました。
2凸のバフやばすぎて大半の既存キャラがコンセプト崩してピョンピョンしてた方が強いのすげぇな、やりすぎじゃないこの人
フリーナありきとかよく言われてるけど溶解パとかフリーナ入れれない編成も色々試したけどやっぱ2凸は頭おかしいべ 完全に2凸だけで環境作れるレベル
フリーナを片方使うからもう片方の火力が欲しいって人向けに2凸で一旦完成する形で用意してくれたんだと思って2凸餅までして良かったよ。落下攻撃は基本物理だから使いたいキャラと噛み合うし、フリーナ入りと肩を並べる火力が出てすごい嬉しい。
アタッカーがやりすぎるとそのキャラだけがインフレだけど、サポがインフレなら全体持ち上がって好きなキャラ適当に組んでもガンガン戦えるようになって楽しいから、今後色々な戦法向けにニッチなサポがインフレしてくなら基準としてはよさそう。
そうか、閑雲って高速移動枠と(全体)回復枠を兼ねられるから雷草水神の全自動超開花の引率役に最適なのか
そして超開花を待たずに敵を殲滅し出す完凸閑雲であった
草。まぁでも爆発切らなくとも4凸のスキル全体回復だけでも十分フィールドでのフリーナ起用が楽になりそう。
そーなんだよな。気分で雷電or八重白朮フリーナ閑雲で今は楽しめてる
無凸餅無し風1人でも頑張れば1ローテ1出場のみで爆発回るのやべえでしょこの人
スキル気持ち良すぎて別に使う必要なくても使っちゃうんだ
今年のテイワットで1番表に出して冒険した時間の長いキャラNo.1になりそう
背中オープンワールドとおっぱいぷるんぷるんを最大限に堪能できるのが通常攻撃だということに気付いてからというもの、弊ワットでは意味もなくそこらへんで通常振るキャラNo.1になってしまった
落下攻撃バフだけでもまぁ早々には競合が来ないだろうなってのも強い。回復や移動性能は色々選択肢はあるし、これからも来るだろけども落下サポの唯一性は簡単に崩れないだろうなと。
早く復刻してくれ!もう待ちきれねぇよ!
爆速復刻が待ち望まれるキャラ 実装のタイミングがナヒーダと同じガチャだったのがマジで微課金の財布キツキツで泣く泣くスルーした民めっちゃ多いよね
微課金をやめるのがガチャゲーを楽しむコツ…とはよく言ったもの
これはそう。ナヒをちゃんと確保しといた(&シュヴに目が眩まなかった)過去の自分を褒めてあげたい
ナヒーダをスルーした判断は間違ってなかったとここの板を読み続けてずっと痛感してるわ…手持ちとナヒーダがあまりにも噛み合わないからこっちしかねえ!って舵切って踏み切った甲斐が有る。
手持ち増えてくると今度はナヒーダをスルーしたことがボディブローのようにじわじわ効いてくるぜ… てゆーかナヒーダも実装時に引いた民は今の閑雲と同じくらい満足度高かったと思うやで
ナヒーダは今後草編成組むのであれば入ってくる可能性かなり高いキャラではあるけど同時に閑雲と比較とすると実のところ編成幅は大差ない(もしくは閑雲の方が広い)キャラなんでね
今の時点で草入編成組む予定ないのであれば問題ないとは思う
この後控えてるナタも炎の国なんで炎と草だと燃焼くらいしか元素反応ないし(一応烈開花もあるけど取り回し悪いので割愛)
初心者なら草編成のお手軽さがずば抜けてるんでナヒ最優先
中級者以上で翠緑ヒーラー枠もしくは落下アタッカー編成求めてるなら閑雲で棲み分けされてるとは思う
ガミンファルザンノエルと完凸でめっちゃ強くなる3人組だし、3人が完凸してない限りはどっちも引くが大正解だと思う…武器ガチャでたまに星4含むハズレ無しがあるけど、今回(既に前回だけど)のガチャはそれと同等ぐらいのラインナップだった。
でぇじょうぶだ、草元素の育成は原神始まってから主人公だけ、しかも戦闘で使える程育ててすらねぇからよ!多分チームには組み込まないと思う。 推しの活躍をもっと強い数値で見れるのは嬉しいぜ…でも当時からしたらこの閑雲の賑わいと同じレベルなのはわかる。大草元素時代築いたくらいだしな…
泣く泣くスルーしちゃったけど、通り魔的な運用で非爆発時のスキルの威力のみで考えても武器は鶴鳴なのかな、というか鶴鳴の落下バフはこの書き方だと一発目にはのらないのか…?
そうわよ。通り魔なら四風の方が安定する。率ダメ100/200もなんとか現実範囲だし
四風はいいぞ 風剣でスコア200くらいあれば炎共鳴と固有天賦発動状態なら単騎でスキル期待値5万出せるらしい(無凸での計算)
しんしゃのページ眺めてたら、フリーナの登場で使いやすくはなったけどファントムがあるからファントムの2セットが乗らない落下攻撃主体とかだとうんぬんかんぬんみたいな記述があって、フリーナ閑雲の場合しんしゃ4セットの採用価値ってどうなるんかなと思った
閑雲と組む落下アタッカ―は、閑雲から基礎ダメ&フリーナからダメバフがもらえるので、後足りない会心系を稼げるファントムが一番使いやすいよ
基礎攻高い+突破と武器で率が溢れやすいショウなんかは辰砂の価値が高くなるけど、それでもファントムと期待値どっこい程度
それな。しかも辰砂はHPが減った時限定で0.8秒毎の制限があるから効果が最大になるまで意外と時間がかかる。突破ボーナスが会心率のキャラでどうしても会心率武器を使いたいけど鬼厳選もしたくないとかでなければファントムで良いと思う。
そっか。基礎ダメ加算のことすっかり忘れてた
閑雲ガチャでファルザンパイセン完凸なってたから育ててみたら、閑雲スキルがえぐい…。完凸してぇって思ったらガチャ終わってた。
閑雲スキルはファルザンのバフかかってれば平気で2桁以上のダメージ叩き出すからね 元倍率がえぐいのなんの(無凸で固有天賦込で800%/2凸なら固有天賦込みで1000%) 突破ステや自己バフこそアタッカー向きなものはないけれど元倍率が優秀過ぎてそれだけで結構いいダメージ出せちゃうの偉い
2桁はアタッカーじゃないキャラの通常攻撃でも出るやろw
10万以上って意味やで
10万は6桁定期
2桁万って書きたかったんだろうけど一番大事なところ抜けてて草
じゃけん100k以上って表現使って行きましょうね〜ごめん嘘多分俺も使わない
枝主なんだけど泣いちゃった 閑雲ママに慰めてもらってくるわふええ
やっと完凸ファルザン先輩の育成が終わって、これから閑雲メインアタッカーさせるために遺物厳選するぞーって意気込んだけどやっぱりどの秘境に行くか悩むなこれ。単純なダメージなら砂上なんだろうけど、編成に鐘離先生や4凸キララ入れないと発動の重激がもっさりでその間にやられそうだし、遺物の相方があまり汎用性高くないし。そうなると常にフリーナ必須だけどファントムかなぁ…相方遺物もまだ色んなキャラに合うし。
ファントムを閑雲、ファルザンに劇団を持たせてリサイクルした千岩をフリーナ、旧貴族を鍾離先生に持たせれば完璧。
ファントムなぁ…風剣70/170から更新するのにどんだけ掘れば良いんだろ…
運営の寵愛を賜ってる魈と同じ落下攻撃だし、ワンチャン来年くらいには落下攻撃専用遺物が来るのを見越して今は凡庸性が高い遺物掘ってる。まあ、運営が「絶対に魈以外には有利に使わせたくない!」ってなって自傷のhp増減を条件に入れたりする可能性が高いけど…
汎用性ははんようせいと読むんやで
意味も『ありふれててパッとしない』みたいなネガティブなニュアンスになるから注意じゃよ
落下攻撃バフとあるけど他キャラ(自力上昇やリフトウェンティ除く)はどうやって落下攻撃をしたら良いのかわからないからタクシーの一員になってる弊ワット閑雲…
あ、元素爆発にジャンプ力強化ってあったorz…!
PV見るの大事だなって
好きなキャラを落下アタッカーにしよう!たのしいぞお
質問なんですけど、閑雲さんのスキルって1度の3段ジャンプだけで神楽の「スキル発動×3層」判定になりますか…?
なーるよ
回答ありがとうございます!それなら安心しました~
3層になるにはなるんだけど、閑雲衝撃波は落下攻撃扱いだから神楽のスキルダメージ効果のスタックに意味はなく、神楽無凸ならキャラクターの全元素ダメージ+12%のみが乗るっていう話じゃなかったっけ
あっ、そういえばそうでした…一応ダメバフは乗るから無意味ではないですが、そうなると引けても閑雲さん以外が持つ方が良さそうですねぇ
使い心地が夜蘭と一緒だわ。夜蘭よりスピード感が無いのとあんまり雑に使うと死ぬけど回復がある分夜蘭より上まである。わかる人にはわかると思う。
軽い障害物飛び越えていけるしノンストレスだね、四風風共鳴でGのようにガサガサいいながら走るのもなんか楽しい
バトルアニメの移動シーンみたいに高く飛びながら素早く移動できて楽しい…オープンワールドでこんなに絵になる移動アクションができるなんて閑雲ママが神過ぎる
新マップ探索だとそうかもしれないけど、普段使いはほとんど上下移動ないから、夜蘭の方が早いのと雑魚処理も楽だし便利かなあ
翠緑4で攻撃攻撃攻撃にして攻撃部位でチャージ稼ぐの目標に廻聖してるけど、普段いらん攻撃部位も望むとなかなか出ないもんやの……必要なのチャージだけだしメインOP攻撃の部位でチャージ15~20%稼げたら楽なんだがなぁ
攻撃実数くん、普段はどれだけ来ないでって言っても来るのに……何で来て欲しいって言うと来てくれないん……?
会心ダメ率だけ伸びて「そうなんだけど、そうじゃない」ってなってる。うれしいよ、うれしいけど今は違う。
マジで閑雲のために聖遺物廻聖してると攻撃力実数と元素チャージ効率ついてると神に見えるの俺の目がおかしいわけじゃないんだなよかった…
来ないでと思ってる時の試行回数(ほぼ全キャラ)と、来てほしいと思ってる時の試行回数が違うだけでしょ
考察のスキルの文章、多数の人間で継ぎ足し継ぎ足しした結果とんでもなく読みづらい文になってんな…。細かな編集の波が落ち着いたタイミングで改案議論したいところだ
閑雲は使用されるPT幅がとんでもなく広い分使う人も多くなるだろうからね(本国集計だと螺旋に挑戦した人の中の4割以上の人が引いてるっぽい) 使う人が増えればそれだけ検証する人も増えて色々継ぎ足されていく その結果がこの様だよ!!
スキルの説明文長ッ!?
他のキャラページもっと長いのあるしそんなもんかな…と思ってたけどやっぱ長いよね。削ってもいいと思う
長さもまぁ…気になる点ではあるけど一番はそこではなくて、文章が全体的にとっ散らかってて「つまり運用する上で何が重要なのか」が分かりづらかったり、そもそも文として繋がってない箇所すらあったり…っていう整合性の低さが気になってる。この辺解決して読みやすい文章になれば別に長くたっていいよ。 で、これらを今すぐパッと対応は出来ないので、落ち着いた頃にできればって感じ。
元素スキルの文章の並び替えと折り畳みをしてみた。文章の削減はしてないのでそこは良しなにお願いします
おつ! 折り畳んであると一気に読みやすくなるね
閑雲ママのおかげでまじで自分の推しキャラは軒並み最前線並みに戻ってきたんでほんま助かってる 特殊落下攻撃持ち増えれば更に株あがるの確定してるし今後の新キャラ性能に期待しちゃう
異世界旅行記を持って裏からフリーナでチクチクして拡散してるわ。
探索で気楽に回復できる強い武器があれば良いのにねぇ
閑雲の爆発でフリーナのHP減少はペイできるしょ?チャージ効率ある程度あれば爆発ついでに閑雲のスキル2回出しておけばクールタイム明けにはまた使える 餅じゃなくても誓いの明瞳と攻撃時計とサブオプ回せてる
誓いの明瞳君鬼強いんだけどさ 2.5のイベントで配布された武器なせいでナヒーダとかフリーナ実装の時期に始めた初心者多いらしいから持ってない人多いんよなあ なんとなくこれ持ってない?使い易いでって友達に勧めたら半ギレで持ってるわけねえだろタコ!って言われて海産物になっちゃった
最近はタコでも原神するんすね。
タコは賢いから原神くらいなら出来るでしょ
葉1氏に多幸(たこう)あれ
タルタリヤの得意料理ですな
粘着はほどほどにな
木主だけどタココメントにここまでいじってくれる人いて嬉しくて笑っちゃった ライバルの究極殺人兵器機械魔神イカことオセルに負けないよう閑雲ママと頑張るわ
そこで4凸ですよ
法器で落下するのが1番モーション軽くてやりやすいなぁ。1発のダメージ見るなら両手だけど。
いうて閑雲バフのおかげで法器でも十分もう一つの武器として使えるからねえ 煙緋板でも閑雲を取り入れた型が考察されてて天才ってどこにでもいるんだなあってなった
ベネ陣に依存しないのもでかいしね。もともとフリーナ万葉と相性良かったクレーはかなり噛み合ってるし、フリーナやクレーの凸進んでるなら1発のダメージよりPT単位でダメージ稼ぐほうが強いね。ただベネットも落下モーション速いから蒸発落下最強はベネット様かもしれん。アタッカーのかわりにバッファー足せるしな…。
フリクレ万葉に閑雲はかなりガチだなぁって思った。クレーの落下ダメージは両手剣組に劣るけど、重撃+キャンセルジャンプ落下の合計だと全然引けを取らない。