閑雲の雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
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ふぇんにゃる
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落下攻撃バフだけでもまぁ早々には競合が来ないだろうなってのも強い。回復や移動性能は色々選択肢はあるし、これからも来るだろけども落下サポの唯一性は簡単に崩れないだろうなと。
早く復刻してくれ!もう待ちきれねぇよ!
爆速復刻が待ち望まれるキャラ 実装のタイミングがナヒーダと同じガチャだったのがマジで微課金の財布キツキツで泣く泣くスルーした民めっちゃ多いよね
微課金をやめるのがガチャゲーを楽しむコツ…とはよく言ったもの
これはそう。ナヒをちゃんと確保しといた(&シュヴに目が眩まなかった)過去の自分を褒めてあげたい
ナヒーダをスルーした判断は間違ってなかったとここの板を読み続けてずっと痛感してるわ…手持ちとナヒーダがあまりにも噛み合わないからこっちしかねえ!って舵切って踏み切った甲斐が有る。
手持ち増えてくると今度はナヒーダをスルーしたことがボディブローのようにじわじわ効いてくるぜ… てゆーかナヒーダも実装時に引いた民は今の閑雲と同じくらい満足度高かったと思うやで
ナヒーダは今後草編成組むのであれば入ってくる可能性かなり高いキャラではあるけど同時に閑雲と比較とすると実のところ編成幅は大差ない(もしくは閑雲の方が広い)キャラなんでね
今の時点で草入編成組む予定ないのであれば問題ないとは思う
この後控えてるナタも炎の国なんで炎と草だと燃焼くらいしか元素反応ないし(一応烈開花もあるけど取り回し悪いので割愛)
初心者なら草編成のお手軽さがずば抜けてるんでナヒ最優先
中級者以上で翠緑ヒーラー枠もしくは落下アタッカー編成求めてるなら閑雲で棲み分けされてるとは思う
ガミンファルザンノエルと完凸でめっちゃ強くなる3人組だし、3人が完凸してない限りはどっちも引くが大正解だと思う…武器ガチャでたまに星4含むハズレ無しがあるけど、今回(既に前回だけど)のガチャはそれと同等ぐらいのラインナップだった。
でぇじょうぶだ、草元素の育成は原神始まってから主人公だけ、しかも戦闘で使える程育ててすらねぇからよ!多分チームには組み込まないと思う。 推しの活躍をもっと強い数値で見れるのは嬉しいぜ…でも当時からしたらこの閑雲の賑わいと同じレベルなのはわかる。大草元素時代築いたくらいだしな…
泣く泣くスルーしちゃったけど、通り魔的な運用で非爆発時のスキルの威力のみで考えても武器は鶴鳴なのかな、というか鶴鳴の落下バフはこの書き方だと一発目にはのらないのか…?
そうわよ。通り魔なら四風の方が安定する。率ダメ100/200もなんとか現実範囲だし
四風はいいぞ 風剣でスコア200くらいあれば炎共鳴と固有天賦発動状態なら単騎でスキル期待値5万出せるらしい(無凸での計算)
しんしゃのページ眺めてたら、フリーナの登場で使いやすくはなったけどファントムがあるからファントムの2セットが乗らない落下攻撃主体とかだとうんぬんかんぬんみたいな記述があって、フリーナ閑雲の場合しんしゃ4セットの採用価値ってどうなるんかなと思った
閑雲と組む落下アタッカ―は、閑雲から基礎ダメ&フリーナからダメバフがもらえるので、後足りない会心系を稼げるファントムが一番使いやすいよ
基礎攻高い+突破と武器で率が溢れやすいショウなんかは辰砂の価値が高くなるけど、それでもファントムと期待値どっこい程度
それな。しかも辰砂はHPが減った時限定で0.8秒毎の制限があるから効果が最大になるまで意外と時間がかかる。突破ボーナスが会心率のキャラでどうしても会心率武器を使いたいけど鬼厳選もしたくないとかでなければファントムで良いと思う。
そっか。基礎ダメ加算のことすっかり忘れてた
閑雲ガチャでファルザンパイセン完凸なってたから育ててみたら、閑雲スキルがえぐい…。完凸してぇって思ったらガチャ終わってた。
閑雲スキルはファルザンのバフかかってれば平気で2桁以上のダメージ叩き出すからね 元倍率がえぐいのなんの(無凸で固有天賦込で800%/2凸なら固有天賦込みで1000%) 突破ステや自己バフこそアタッカー向きなものはないけれど元倍率が優秀過ぎてそれだけで結構いいダメージ出せちゃうの偉い
2桁はアタッカーじゃないキャラの通常攻撃でも出るやろw
10万以上って意味やで
10万は6桁定期
2桁万って書きたかったんだろうけど一番大事なところ抜けてて草
じゃけん100k以上って表現使って行きましょうね〜ごめん嘘多分俺も使わない
枝主なんだけど泣いちゃった 閑雲ママに慰めてもらってくるわふええ
やっと完凸ファルザン先輩の育成が終わって、これから閑雲メインアタッカーさせるために遺物厳選するぞーって意気込んだけどやっぱりどの秘境に行くか悩むなこれ。単純なダメージなら砂上なんだろうけど、編成に鐘離先生や4凸キララ入れないと発動の重激がもっさりでその間にやられそうだし、遺物の相方があまり汎用性高くないし。そうなると常にフリーナ必須だけどファントムかなぁ…相方遺物もまだ色んなキャラに合うし。
ファントムを閑雲、ファルザンに劇団を持たせてリサイクルした千岩をフリーナ、旧貴族を鍾離先生に持たせれば完璧。
ファントムなぁ…風剣70/170から更新するのにどんだけ掘れば良いんだろ…
運営の寵愛を賜ってる魈と同じ落下攻撃だし、ワンチャン来年くらいには落下攻撃専用遺物が来るのを見越して今は凡庸性が高い遺物掘ってる。まあ、運営が「絶対に魈以外には有利に使わせたくない!」ってなって自傷のhp増減を条件に入れたりする可能性が高いけど…
汎用性ははんようせいと読むんやで
意味も『ありふれててパッとしない』みたいなネガティブなニュアンスになるから注意じゃよ
落下攻撃バフとあるけど他キャラ(自力上昇やリフトウェンティ除く)はどうやって落下攻撃をしたら良いのかわからないからタクシーの一員になってる弊ワット閑雲…
あ、元素爆発にジャンプ力強化ってあったorz…!
PV見るの大事だなって
好きなキャラを落下アタッカーにしよう!たのしいぞお
質問なんですけど、閑雲さんのスキルって1度の3段ジャンプだけで神楽の「スキル発動×3層」判定になりますか…?
なーるよ
回答ありがとうございます!それなら安心しました~
3層になるにはなるんだけど、閑雲衝撃波は落下攻撃扱いだから神楽のスキルダメージ効果のスタックに意味はなく、神楽無凸ならキャラクターの全元素ダメージ+12%のみが乗るっていう話じゃなかったっけ
あっ、そういえばそうでした…一応ダメバフは乗るから無意味ではないですが、そうなると引けても閑雲さん以外が持つ方が良さそうですねぇ
使い心地が夜蘭と一緒だわ。夜蘭よりスピード感が無いのとあんまり雑に使うと死ぬけど回復がある分夜蘭より上まである。わかる人にはわかると思う。
軽い障害物飛び越えていけるしノンストレスだね、四風風共鳴でGのようにガサガサいいながら走るのもなんか楽しい
バトルアニメの移動シーンみたいに高く飛びながら素早く移動できて楽しい…オープンワールドでこんなに絵になる移動アクションができるなんて閑雲ママが神過ぎる
新マップ探索だとそうかもしれないけど、普段使いはほとんど上下移動ないから、夜蘭の方が早いのと雑魚処理も楽だし便利かなあ
翠緑4で攻撃攻撃攻撃にして攻撃部位でチャージ稼ぐの目標に廻聖してるけど、普段いらん攻撃部位も望むとなかなか出ないもんやの……必要なのチャージだけだしメインOP攻撃の部位でチャージ15~20%稼げたら楽なんだがなぁ
攻撃実数くん、普段はどれだけ来ないでって言っても来るのに……何で来て欲しいって言うと来てくれないん……?
会心ダメ率だけ伸びて「そうなんだけど、そうじゃない」ってなってる。うれしいよ、うれしいけど今は違う。
マジで閑雲のために聖遺物廻聖してると攻撃力実数と元素チャージ効率ついてると神に見えるの俺の目がおかしいわけじゃないんだなよかった…
来ないでと思ってる時の試行回数(ほぼ全キャラ)と、来てほしいと思ってる時の試行回数が違うだけでしょ
考察のスキルの文章、多数の人間で継ぎ足し継ぎ足しした結果とんでもなく読みづらい文になってんな…。細かな編集の波が落ち着いたタイミングで改案議論したいところだ
閑雲は使用されるPT幅がとんでもなく広い分使う人も多くなるだろうからね(本国集計だと螺旋に挑戦した人の中の4割以上の人が引いてるっぽい) 使う人が増えればそれだけ検証する人も増えて色々継ぎ足されていく その結果がこの様だよ!!
スキルの説明文長ッ!?
他のキャラページもっと長いのあるしそんなもんかな…と思ってたけどやっぱ長いよね。削ってもいいと思う
長さもまぁ…気になる点ではあるけど一番はそこではなくて、文章が全体的にとっ散らかってて「つまり運用する上で何が重要なのか」が分かりづらかったり、そもそも文として繋がってない箇所すらあったり…っていう整合性の低さが気になってる。この辺解決して読みやすい文章になれば別に長くたっていいよ。 で、これらを今すぐパッと対応は出来ないので、落ち着いた頃にできればって感じ。
元素スキルの文章の並び替えと折り畳みをしてみた。文章の削減はしてないのでそこは良しなにお願いします
おつ! 折り畳んであると一気に読みやすくなるね
閑雲ママのおかげでまじで自分の推しキャラは軒並み最前線並みに戻ってきたんでほんま助かってる 特殊落下攻撃持ち増えれば更に株あがるの確定してるし今後の新キャラ性能に期待しちゃう
異世界旅行記を持って裏からフリーナでチクチクして拡散してるわ。
探索で気楽に回復できる強い武器があれば良いのにねぇ
閑雲の爆発でフリーナのHP減少はペイできるしょ?チャージ効率ある程度あれば爆発ついでに閑雲のスキル2回出しておけばクールタイム明けにはまた使える 餅じゃなくても誓いの明瞳と攻撃時計とサブオプ回せてる
誓いの明瞳君鬼強いんだけどさ 2.5のイベントで配布された武器なせいでナヒーダとかフリーナ実装の時期に始めた初心者多いらしいから持ってない人多いんよなあ なんとなくこれ持ってない?使い易いでって友達に勧めたら半ギレで持ってるわけねえだろタコ!って言われて海産物になっちゃった
最近はタコでも原神するんすね。
タコは賢いから原神くらいなら出来るでしょ
葉1氏に多幸(たこう)あれ
タルタリヤの得意料理ですな
粘着はほどほどにな
木主だけどタココメントにここまでいじってくれる人いて嬉しくて笑っちゃった ライバルの究極殺人兵器機械魔神イカことオセルに負けないよう閑雲ママと頑張るわ
そこで4凸ですよ
法器で落下するのが1番モーション軽くてやりやすいなぁ。1発のダメージ見るなら両手だけど。
いうて閑雲バフのおかげで法器でも十分もう一つの武器として使えるからねえ 煙緋板でも閑雲を取り入れた型が考察されてて天才ってどこにでもいるんだなあってなった
ベネ陣に依存しないのもでかいしね。もともとフリーナ万葉と相性良かったクレーはかなり噛み合ってるし、フリーナやクレーの凸進んでるなら1発のダメージよりPT単位でダメージ稼ぐほうが強いね。ただベネットも落下モーション速いから蒸発落下最強はベネット様かもしれん。アタッカーのかわりにバッファー足せるしな…。
フリクレ万葉に閑雲はかなりガチだなぁって思った。クレーの落下ダメージは両手剣組に劣るけど、重撃+キャンセルジャンプ落下の合計だと全然引けを取らない。
1凸で使ってるけどナヒフリ雷電の超開花パにアタッカー型で突っ込んだら螺旋が想像以上に楽だった。
遺物は風4ですか?
風4の方が強いと思うけど揃ってないからしめ剣使ってるよ。
在りし日ってマシンさえ出てれば裏に引っ込んでも効果出ますか?
出る
ありがとうございます!
しめ剣(余響往生録)
残響忘れないで
俺は余響残響。響きまくっている
西風しめ剣メイン攻撃×3でぎりぎり3000のへなちょこですけど、みなさんはやっぱ4500なだろうか。
西風絶縁剣メイン攻撃3で2929だった
誓いの明瞳しめ剣攻撃x3で攻撃力3823だな
C6閑雲R5鶴鳴、率/ダメ:60/120、しめ剣(攻、風、攻→攻、攻、攻)、爆発→スキルで単騎12万弱→10万弱と2万も差が出るのに攻撃杯お勧めなのか?と思ってたけど砂上4、翠緑2砂上2、だと4,000~7000弱に縮まるのね。
フリーナ胡桃の重撃落下の場合、残りの一人を夜行じゃなくてもう一人風キャラ入れるのってアリなんでしょうか
閑雲(無凸)のチャージがキツくて西風と時計チャージまでしてなんとか足りてる感じだけど、この場合しめ剣にしても攻撃力が物足りない(あとそもそも行秋育ってない夜蘭いない)
なのでいっそ夜行じゃなくてもう一人風入れてそっちに翠緑もたせつつ閑雲は攻撃力特化
水共鳴無くなるし今度はフリーナが回しづらくなるしでイマイチかな?
割りとありじゃないかな 例えば万葉とかいれれば爆発で水拡散フィールド作るって動きもできるし それに万葉はサイフォス適性が最高に高いので味方の元素チャージ効率あげるって動きもできるからね もしくは西風法器つけたモナを採用するのも面白い 2~3回くらいしか乗らないけど落下攻撃ダメが更に伸びる
フリーナと組ませようとすると、どうしたってエネルギーもテンションも稼ぎやすい金珀が強い。さすが星4.5法器...。
閑雲使ってて楽しい分、次の復刻時には完凸目指しつつモチーフ武器を手に入れるぞって何回も思うけど、余程イベントやストーリーとかに絡んでこない限り次は海灯祭になるのかな
弟子である申鶴が年1でしか復刻されてないからねえ マジで次回復刻海灯祭はあると思う
今回、モチ武器を無凸で確保したけど次こそは完凸させようと思いつつ、フリーナ復刻〜火神を引いても武器ガチャ勝てるほどに石が貯められるか不安だわ。すり抜け2回ある可能性があるの本当にキツい
今更な話なんだけど。八重ナヒフリ閑雲で探索してて両手剣や鍾離入れてないと岩スラとか面倒なんだよなーって思ってたんだけど、片手剣の落下攻撃に破砕付いてるのを思い出してフリーナで落下攻撃したら快適になったので共有しときますね。
こんなメガネでキリッとしてて綺麗なお姉さんがHP低くてめちゃくちゃ打たれ弱いとか興奮する
今の姿になってから揉まれた事とか無さそうだよね、絶対お得をチラつかせたら抵抗力弱そうな身体触り放題になる気がする。