閑雲の雑談用コメントフォームです。
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ふぇんにゃる
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1凸と餅って風が閑雲だけだとチャージどっちが上かな?
1回のスキルで粒子5個なので表で受け取るなら3×5=15、裏で受け取るなら1.8×5=9にそれぞれチャージ効率をかけるんですが、とりあえず5箇所にチャージが中高2回伸びた聖遺物を付けとくと仮定するとチャージ効率が155%になります。その場合は裏で受け取ったとしても13.95になるので餅効果が5回までしか発動しないか6回以上発動する編成かで変わりそうですね。落下PTじゃないなら1凸かと
元素チャージ150%、発生粒子量を4.5個とした場合、1凸スキル2回、無凸餅スキル1回+落下攻撃8回の比較をすると4.5x3x2x1.5=40.5、(4.5x3x1.5)+(2.5x9)=42.75なので餅武器の方がチャージ量は多くなる。けど、これはあくまで天空や四風等の非チャージ武器を使った時の比較で、例えば誓いの明瞳の場合元素チャージが198%になるので、4.5x3x2x1.98=53.46で1凸の方が効果量が多くなる。
助かりました!1凸狙いで行こうかなと思います
攻撃準拠ヒーラーで本体自体が打たれ弱い分ちゃんとしたシールドと合わせないとスキルのゴッドバードかました途端にやられるのがほんの少しだけ痛いね
タルパや新ボスはなんか妙に火力高いのがつらい
例えば絶縁デカチャールのよく見る即死ジャンプ攻撃でHP15398防御689(素+116)が残りHP2156で13242ダメージ受ける。防御10%前後一個でも混ざればいろんな場面でクレーとかもそうは即死しないので、防御%上がっちゃった遺物が無駄にならずに済んでいいじゃない。万葉も接近戦多いからほんの少しHPか防御積んで安定志向の人もいる
原型難民ならなおさら金珀以外の法器を作る余裕などないからおすすめ文章に疑問がある 法器の原型が余ってる人以外に気軽に勧めるべきじゃない
鶴おばいるなら金ドーナツの重要性は低いと思うけど。金珀はヒーラー代替できるけど、鶴おばにバフ面でもヒーラー面でも攻撃力を盛る方が大事でそれに対応できる武器で手軽に入手できそうなのが今のところ純水流華くらいしかない
まあ課金できるなら☆5欲しいけどね。あと西風はありだけど強みが半減すると思う
明瞳と西風だと閑雲本人のダメージはある程度変わるけど他キャラにバフした時のダメージ量は5%変わるか変わらないかぐらいだから半減と言うほどかというとなんともいえない。会心出せるならチャージ量は西風の方が多いしね。なんなら味方のチャージがカツカツなら選択肢としては全然アリ。
閑雲に金珀を持たせるという話ではなく、他キャラへの金珀の重要度に対して閑雲への純水の重要度がさほど高くない 金珀でないと困るキャラが多すぎるんだよ 閑雲以外どうでも良いなら話は違うが、原型難民なら尚更純水作ってる場合じゃない
あくまで精錬1でも活躍できるコスパの話をしてるんであって、原型難民は是非金珀より純水作りましょうなんて言ってないでしょ。金珀持ってなくて使いたいキャラがいるなら金珀作ればいいし、金珀は精錬5にしたけど他に改めて精錬5にするほどの余裕がないなんてことも有り得る。一言で原型難民と言っても人によって状況は違うんだから、個人的な質問ならともかく、一般的な記事でそんな個別の状況にまで配慮できるわけないし、配慮した記述じゃないなら書くなっていうのもおかしな話。そもそも、それくらいのことも自分で判断できない人向けに一から十まで記述するのがこのWikiの目的でもない。
西風でチャージ盛るなり他に誰も持たない昭心持たせるなりいくらでも代替手段あるから「法器の原型が余ってる人」にはアリだが余ってない人にはナシだよ
特徴の欄に「また、凸が必要になるが通常攻撃天賦Lv+3の星座効果を持つリネ、ヌヴィレット、リオセスリ、フレミネも他キャラと一線を画す倍率を持つ。」とあるけど、フレミネ以外は天賦Lv13でも両手剣キャラのLv9くらいの倍率しかなくて「他キャラと一線を画す倍率」と言えるのか疑問に感じる
両手剣キャラの倍率は高くされてるんだから全武器種横並びにしたらそらそうなるでしょ。流石に比較の仕方がずるいよ
「(同じ武器種と比べたら)一線を画す」だと思うけど、まあ分かりにくいし無くてもいいかもね
武器が無さすぎて果てなき紺碧の唄持たしてる
目の前にぴったりな武器がPUされてるだろう?
鶴なのにカモられてる
魈が推しなので、彼を強化できるファルザン先輩の凸を進める目的でガチャを引いていたら先輩を完凸するまでに運良く閑雲も1凸できました。これを機に新しく探索パを組んでみたいのですが、皆さんの1凸閑雲入り探索パ(できれば放浪者抜きで…)を教えていただきたいです!
雑に閑雲夜蘭さえ入れてあと自由枠。推しでも入れればいいのだ
探索パと言えるかは分からないけど、魈ファル閑雲の風3にしたら流石に魈の爆発がかなり回るから推しで探索するのも楽しいと思うよ 先輩で弓ギミックも対応できるし 残り1は海渡用のフリーナなり、移動兼鉱石要員でディシア嘉明あたりを適宜入れてだな もちろん夜蘭でもいいし
嘉明には昼間の移動速度アップあるので落下パついでにもオススメ。あとは風共鳴要員だけど放浪者いないなら早柚とかも平地の移動楽ちん
ファルザン無凸とガミン確保から鶴おばでるまでに完凸したいなで始めたガチャ。2人とも鶴がでるまえに完凸したよなんで・・・
閑雲6重すればそんなことどうでもよくなるよ
閑雲出てくるまでにパイセンと嘉明の2人を完凸できて、ちゃんと目的達成しているから良いのでは?
完凸閑雲のみなさま、デイリー消化で爆発からのスキル連打を移動に使ったりしてますか?
デイリー設定をフォンテーヌにしてるので水中があるからあまり爆発は使わないかな。新マップ探索では使っていました。
今は新マップの宝箱や任務でデイリー処理してるからよくやってるね。てかフィールドの敵なんて火力目的で爆発切る必要性自体がネームド相手以外ほとんどないし自然とそうなるというか
純水流華は任務進めてる時とか探索中なんかで移動にもスキル連打する使い方だといつの間にかHP上限分回復不可なってるから地味にきつかった。結局普段使い用の他の武器も作る羽目になってもうた
その辺の注意点を書き加えておきました。
質問です!完凸閑雲で完凸ファルザンを添えたメインアタッカー型の場合、聖遺物は何が良いと思いますか?フリーナを添えるならファントムハンターが良い、とか、フリーナ抜きならこの聖遺物が良いとか、組み合わせるキャラも含めておすすめの聖遺物も教えて貰えると嬉しいです。
フリーナ添えるならファントムハンターが期待値トップ&辰砂往生録がダメージはトップ フリーナなしなら砂上がトップになるんだけれど条件が面倒くさいならいうてしめ剣/風剣とかのキメラでも問題ないよ
ありがとう、やっぱりフリーナ➕ファントムがいいんだろなぁ。砂上は閑雲以外のキャラと使う予定ないなと重激挟むのが面倒だから、取り敢えずはしめけんで様子見ながらフリーナ復刻を願いつつ厳選します💦
移動中に偶然璃月の橋の鳩だまりを踏んだら、一匹も逃さず肉にしていてびっくりした。きららアーロイなし、風共鳴あり。嘉明天賦が発動していたかは未確認。
群れを全部回収しようと思うと難易度高いけど、専用キャラ入れなくても移動のついでに肉を集められるのはいいね。
その代わり蝶も轢くから晶核集められなくて一長一短なんだよな…あと多分閑雲のスキルはあらゆる速度バフ乗らないと思う
晶蝶って当たり判定あったっけ
攻撃あてたら消えるよ
オブジェクト判定という意味ならちゃんとあります(乗り上げます)
閑雲は高く跳べるから敵の攻撃回避もしやすいって利点もあって面白い。爆発を使えばマルチで全員で跳び越えるみたいな芸当もできて楽しいと思った。
頭上を取ってくるスライムの更に頭上を抑えたりするとバトル漫画みたいで楽しいわ ほかにも高台の狙撃手に突撃したり飛んでるドレイクを体当たりで撃墜したりと別ゲーみたいな挙動が出来るの楽しい
1-2年ぐらい前にもらった留雲借風真君のからくり人形がすごい合う。これ連れてぴょんぴょんしてるだけですごい楽しい。
マルチで元素爆発するとみんなぴょんぴょんしだすので妙にファンシーな気分になる。ただしぴょんぴょんの回数は限られているので自分が使える回数が減って悲しい気持ちになる
そんなあなたに閑雲完凸ですよ 一生ぴょんぴょんできてダメージも出せますぜ
あれ、爆発のジャンプの8回制限と完凸のスキル8回使用ってもしかして別カウントなの?
別カウントどす 爆発打つのが条件で8回スキル使い放題と8回ぴょんぴょんがそれぞれ両立するんでマルチだとクソ便利どす
辰砂来歆秘境で使ってみな。飛ぶぞ
探索において4凸評価ってどんな感じ?フリーナスキル出したままでも余裕なら熟知雷電と合わせて駆け回りながら殲滅目論んでまする
敵に攻撃すれば回復するけど戦闘時以外だと物や野生生物に打っても回復しない なんで戦闘時の回復手段としては優秀なんだけど普段遣いで利便性を感じることはあんまりないかな 主は戦闘時前提の話みたいなんでまあ悪くはないと思うよ ただ4凸効果の真価は完凸時のスキル連打で敵の攻撃いくら食らっても即座に回復するところにあるからぶっちゃけそこまで恩恵感じないかも
回答サンクス 敵以外への反応考慮してなかった やるならやっぱ完凸か~
完凸閑雲に関してはぶっちゃけたところ動き回る系の敵に強いってのとファルザンフリーナと組む場合まじで場所を選ばないってのと四風が普通に強いから餅武器無理に取らなくていいってのが強み 弱みは上の木でも言われてるけど蒸発溶解は使えないんでどうしても天井は低い ただ螺旋のボスを20秒以内に倒すくらいはできるから安心して(欲しいなら動画を撮っても良い)
地脈巡り手持ちで試してみたけど高速巡回したいならやっぱり完凸閑雲欲しくなるね スキル移動で使い切っちゃうから4凸回復ができる機会がほぼなさそうで言われた通り探索面では微妙そう フリーナ雷電スキル、移動、爆発回復、戦闘で回れないこともないけどサロン攻撃頻度が足りなくてグダる場面もある...特にwave形式かつシールド持ち来られると顕著 色々情報ありがとう突っ張りますわ
スキルの追尾機能が遺跡ハンター相手だと飛んでる本体じゃなくて足元を追尾するから当たらないことを発見した。他にもこういう敵はいるんだろうか?
これ報告したら不具合扱いで原石配布ワンチャンあるかも。しとくわ
ドレイクは飛んでいても普通に頭の方に飛んでいくんで当たるんやけどね 遺跡ハンターだけおかしいのかも?
追記:ドレイク以外も今回の螺旋だとウェネト相手でも同じように胴体に向けて飛んでいって当たってたんでまじで遺跡ハンターが特殊な仕様なのかも
あれターゲット判定いい加減変えるべきだよね。浮いてると同様に八重のスキルも当たらないし
ウェネトは変な当たり判定あるから嫌いw
王狼もだがヒットボックスより体積でかくするのマジでやめて欲しい アレのせいで大剣通常当たらないのストレス
関係ないけどダウンしたときにウェネト殴るとプルプルするのキモくてちょっとおもろい
無凸放浪者と無凸閑雲でスキル移動ループできる?
できない ダッシュの必要性はでるがスタミナ回復は追いつく
試した感じできているような。閑雲のジャンプの間にほんのちょっとだけダッシュを挟んで移動する通常の横移動方法なら少なくとも回ってるかな。放浪者2凸だけど放浪者って凸で空居力増えないよね?
スキル→ダッシュ(ジャンプ)ならループ出来るね。凸では増えない。
試して分かったけどスキル1回でジャンプ3回したら神楽のバフ3層分まで乗るんだな。意外と相性良かったわ
肝心の3段目は落下ダメージだから神楽のスキルバフはかからないような?それなら四風のほうがいい気がする
3回ジャンプした後、地面に着地してからスキル発動できるんやで
2回目のスキル??全元素バフはあるけどスキル倍率低いからそこまで合わないんじゃない
天賦Lv10で607.7%の倍率が低い…?アタッカー運用前提としてバフ入れた後は+スキル1回or落下攻撃x8(完凸ならスキルx8)に全元素バフが乗るから全く合わない訳では無いとは思う(閑雲衝撃波は落下攻撃扱いだからスキルダメバフは乗らない)。まぁ、四風あるなら四風の方がバフ量と会心率OPで使い勝手が良いのは確か。
神楽の全元素バフ12%しかないしね
>> 1764
607%に神楽の目玉のスキルバフ乗らないって話だよね?低いのはスキル倍率の方。全元素バフがあるのはそう書いたけど、それだけだと四風の無条件の方と数値同じで強みがないと思うけど
四風なくて神楽余ってる人なんてそうそうおらんだろうし、四風が安定だね。移動速度UPもある訳だし
神楽持ってなくて四風余ってる人もそうそういないと思うが…
神楽のスキルバフは乗らないけど、落下攻撃に全元素バフが乗るしそこそこ攻撃力あって会心ダメOPだから意外と悪くないって話では?木主がスキルの落下攻撃をスキルダメ扱いと勘違いしてる可能性はなくはないと思うが。移動速度バフはスキルの移動に乗らないから、武器効果活かせないって話なら割りとどっちもどっちだと思うけど。
会心星5だから全く合わないとは誰も言ってないよ。(武器効果見間違えてたけど)恒常で持ってる人多い四風の方が何回も落下するような運用なら結局ダメバフ多くなるってことでしょう
本人アタッカーにするなら腐る部分なくてチャージ緩和できる本人餅以外どの星5武器も誤差(心海白朮のモチーフ除く)レベルな感じするし好きな武器持たせればヨシ!
今回の海灯祭見てると次回の大相撲、どんな絡みをしてくるか凄い楽しみ
1凸閑雲の探索PTにおける役割圧縮がずば抜けてすごいと思う。早柚、夜蘭、放浪者の枠を1人で兼ねてるような性能してるから残り3枠好きに組めてフィールド探索たのっし^ ^
上の聖遺物の欄で、落下サポーター型の時の聖遺物の候補は書かれているけど閑雲自身がメインアタッカー型の時の聖遺物のおすすめがないので悩んでます。これから落下特化の聖遺物が出てくるかもしれないから厳選は我慢しておくのが良いのか、しめ剣とかのキメラをずっと使う方が良いのか…
落下攻撃特化が来るにしてももうちょい先になるだろうから、閑雲のダメージで考えたら最適は砂上やファントム(フリーナ採用時)だけど、ファントムはともかく砂上は使えるキャラが限定的だし、片方も楽園だから、廻聖に入るまでしめ剣風キメラの風杯会心冠で良いんじゃないかな。
ありがとうございます!
閑雲のためにフリーナを見送っていたので、閑雲の編成にほぼ彼女が入ってて頭を抱えてましたが閑雲のためにフリーナ復刻を楽しみになったと前向きに考えようと思います。
落下攻撃特化の聖遺物、来てくれるといいな…
1人目確保のあとガミン欲しさにそのまま回して60連で1回すり抜け→次の10連で1凸。すり抜けウワァァから連続で金色になると反動でテンション爆上がりわよ
急募 閑雲ママと結婚するか息子になる方法
父親に生贄にされた末に召喚された魔物を倒せれば息子になれるぞ
かわいい女児になれば弟子にしてくれるよ
甘雨か申鶴と結婚したら義母みたいな関係性になれると思う
まずタイツをはきます
ド変態の誕生やん…
1凸して四風持たせて風共鳴させたらとんでもないスピードで飛び回れるようになって恐ろしく快適になった
スキルに移動速度アップ乗りませんよ… プラシーボかな
合間にダッシュすると思う
プラシーボでした まぁ合間にダッシュ挟むのはそうだからよし。 あと出っ放しなら元素爆発の実数ダメージ追加と武器効果のバフが噛み合って雑魚散らしに困らなくなったのも地味に良い働き
滑空速度も変わらんからな。合間のダッシュでそこまで影響を感じるかどうか。自分はあんま変わった気がしないからプラシーボな気はする。
してなかった風共鳴するようになったならCT減少分かもしれん
単純に閑雲のスキル挙動が元から早すぎて脳がこれが等速だと認識するのを拒否したのかもしれん