敵に攻撃すれば回復するけど戦闘時以外だと物や野生生物に打っても回復しない なんで戦闘時の回復手段としては優秀なんだけど普段遣いで利便性を感じることはあんまりないかな 主は戦闘時前提の話みたいなんでまあ悪くはないと思うよ ただ4凸効果の真価は完凸時のスキル連打で敵の攻撃いくら食らっても即座に回復するところにあるからぶっちゃけそこまで恩恵感じないかも
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敵に攻撃すれば回復するけど戦闘時以外だと物や野生生物に打っても回復しない なんで戦闘時の回復手段としては優秀なんだけど普段遣いで利便性を感じることはあんまりないかな 主は戦闘時前提の話みたいなんでまあ悪くはないと思うよ ただ4凸効果の真価は完凸時のスキル連打で敵の攻撃いくら食らっても即座に回復するところにあるからぶっちゃけそこまで恩恵感じないかも
回答サンクス 敵以外への反応考慮してなかった やるならやっぱ完凸か~
完凸閑雲に関してはぶっちゃけたところ動き回る系の敵に強いってのとファルザンフリーナと組む場合まじで場所を選ばないってのと四風が普通に強いから餅武器無理に取らなくていいってのが強み 弱みは上の木でも言われてるけど蒸発溶解は使えないんでどうしても天井は低い ただ螺旋のボスを20秒以内に倒すくらいはできるから安心して(欲しいなら動画を撮っても良い)
地脈巡り手持ちで試してみたけど高速巡回したいならやっぱり完凸閑雲欲しくなるね スキル移動で使い切っちゃうから4凸回復ができる機会がほぼなさそうで言われた通り探索面では微妙そう フリーナ雷電スキル、移動、爆発回復、戦闘で回れないこともないけどサロン攻撃頻度が足りなくてグダる場面もある...特にwave形式かつシールド持ち来られると顕著 色々情報ありがとう突っ張りますわ